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Autor Beitrag
000
22.05.2003, 16:07
armyclonk



Hi,
ich hab da ein problem:
Ich gerade dabei mein Zimmer in WC zu basteln. Wenn ich nun Kompilieren will kommt wie immer das Compile Process Window:

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\SIERRA\Half-Life

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Programme\Valve Hammer Editor\maps\Level1.map" "C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\Level1.map"

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qcsg.exe
** Parameters: "C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\Level1"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\Level1.map
CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...Entity 0, Brush 70: A 'Unknown Class' @(0,0,0) has a coplanar plane at (292, -383, -183), texture +0~WHITE
Entity 0, Brush 70: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9000, -383, -183)-(295,-382,-182)
Entity 0, Brush 70: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9016, -399, -219)-(311,-366,-146)
Entity 0, Brush 70: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9032, -415, -215)-(327,-350,-150)
Entity 0, Brush 70: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9016, -399, -201)-(311,-366,-164)
Entity 0, Brush 71: plane with no normal
Entity 0, Brush 71: A 'Unknown Class' @(0,0,0) has a coplanar plane at (188, -368, -256), texture +0~WHITE
Entity 0, Brush 71: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9000, -9000, -256)-(188,-367,9000)
Entity 0, Brush 71: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9016, -9016, -292)-(204,-351,9036)
Entity 0, Brush 71: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9032, -9032, -288)-(220,-335,9032)
Entity 0, Brush 71: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9016, -9016, -274)-(204,-351,9018)
8...Entity 0, Brush 72: A 'Unknown Class' @(0,0,0) has a coplanar plane at (188, -370, -156), texture +0~WHITE
Entity 0, Brush 72: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9000, -370, -9000)-(188,-341,9000)
Entity 0, Brush 72: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9016, -386, -9036)-(204,-325,9036)
Entity 0, Brush 72: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9032, -402, -9032)-(220,-309,9032)
Entity 0, Brush 72: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9016, -386, -9018)-(204,-325,9018)
9... (0)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\cached.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\decals.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\gfx.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\halflife.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\liquids.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\pldecal.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\spraypaint.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\xeno.wad
added 6 additional animating textures.
0 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qbsp2.exe
** Parameters: "C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\Level1"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----

************ ERROR ************
nummarkfaces == MAX_LEAF_FACES

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\vis.exe
** Parameters: "C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\Level1"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)
LoadPortals: couldn't read C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\Level1.prt
No vising performed.

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qrad.exe
** Parameters: "C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\Level1"

** Executing...
** Command: C:\SIERRA\HALF-L~1\hl.exe
** Parameters: +map "Level1"

So, ich habe heraus gefunden das der Fehler wo hier,
---- vis ----
1 thread(s)
LoadPortals: couldn't read C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\Level1.prt
No vising performed.

also bei vis liegt, und das es Level1.prt nicht gibt.

Kann mir jemand helfen???

--

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001
22.05.2003, 16:12
SUBZERO55



Hi!

Dein Fehler liegt nich bei VIS! Bei qbsp steht SO gross
************ ERROR ************
nummarkfaces == MAX_LEAF_FACES

Du solltest die ganzen aufgelisteten Brushs von der Csg.exe anschauen oder löschen du findest sie indem du strg+shift+g drückst und dann die nummer des Brushs angibts.

SUB

--

Half-Life is the best game of the World FOR EVER!!!!

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002
22.05.2003, 19:17
[KoC]Nightwolf



http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/compile/comperr_09-01.htm, da müssts drin stehen. ;-)

--

[Forensuche] [Compilefehler]
[Tutorials]
[Prefabs]
[Files]

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003
27.05.2003, 20:47
Airblader



hm..

da kommt auch die zeile(mehrmals):

outside world(+/-4096): (-9032, -402, -9032)-(220,-309,9032)

das heisst dass ein brush deiner map ausserhalb der world liegt,d.h. deine map is zu gross und du hast die grids überschrittn.

air

--

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004
27.05.2003, 21:53
Smeagol



uuuh nein
eigentlich nicht
das bedeutet, dass ein "invalid brush" vorhanden ist

-> .map laden, alt+p -> betreffenden brush neubauen

--

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005
28.05.2003, 12:41
Kallewirsch



Ach, da finden sich doch allerlei Fehler ...

Ein bisschen "coplanar plane" hier, eine "plane with no normal" da, eine Prise "Unknown Class" ...

Schau mal r - wie [KoC]Nightwolf meinte - bei http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/compile/comperr_09-01.htm vorbei, da solltest du Erklärungen für deine Probleme finden.

VIS hat dir da keinen Fehler gemacht, der hat sich nur beschwert, daß da keine Map für ihn zum Bearbeiten war. Die fehlte, weil vorher was schief gegangen war und deshalb die MAPNAME.prt nicht generiert wurde ...

... du solltest öfters mal "ALT+P" benutzen, um nach Problemem zu suchen und öfters die Map "Probekompilieren" ( z.B. ohne RAD und mit hoher maxnodesize Einstellung) ...

--

god is real - unless declared integer

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