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000 11.05.2006, 13:36 Psychomania |
Ich bin verzweifelt ich hab eine map gemacht naja etzt is se fertig Hier der link zum downloaden: Meine icq nummer ist 219-876-203 -- |
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001 11.05.2006, 13:51 Agamemnon-Hellmapper |
Alles schön und gut... Ohne Compile-Log können wir dir trotzdem nicht helfen. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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002 11.05.2006, 13:53 Psychomania |
ich hab doch soviel ausprobiert ich hab tausende von dene logs ich bastel an der map seit einer woche und nur wegen dem fehler welchen log willst du denn ich hab soviel ausprobiert is nicht böse gemeint aber lade die halt mal kurz die map runter und schaus se nur mal kurz an. -- |
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003 11.05.2006, 14:04 Dopefish |
1. use satzzeichen. Resetting politics: |
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004 11.05.2006, 14:25 Psychomania |
ja etzt wartet mal ich schau ob ich in finde also hier is er des müsste der von der orginalen nicht veränderten map sein ** Executing... ** Executing... ** Executing... hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006) Current hlcsg Settings noclip [ off ] [ off ] Using mapfile wad configuration 0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls Using Wadfile: \valve\steam\steamapps\andyeuchkatzl558\counter-strike\cstrike_german\de_vegas.wad added 7 additional animating textures. ----- END hlcsg ----- ** Executing... hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006) Current hlbsp Settings noclip [ off ] [ off ] SolidBSP [hull 0] 500...1000...1500...2000...2500...3000...3500...3725 (0.27 seconds) ----- END hlbsp ----- ** Executing... g_fastvis = true -= Current hlvis Settings =- fast vis [ on ] [ off ] BasePortalVis: ----- END hlvis ----- ** Executing... hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006) -= Current hlrad Settings =- vismatrix algorithm [ Original ] [ Original ] smoothing threshold [ 50.000 ] [ 50.000 ] texscale [ on ] [ on ] global fade [ 1.000 ] [ 1.000 ] opaque entities [ on ] [ on ] colour jitter [ 0.0 0.0 0.0 ] [ 0.0 0.0 0.0 ] custom shadows with bounce light [Reading texlights from 'C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad'] 14251 faces ----- END hlrad ----- -- |
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005 11.05.2006, 14:29 Richman Moderator |
Hast du dich mal mit dem Problem auseinandergesetzt? So mit Suchen und so? e: Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! Dieser Beitrag wurde am 11.05.2006 um 14:30 von Richman bearbeitet. |
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006 11.05.2006, 14:44 Psychomania |
Aja und denn löse ich, indem ich die texturen auf denn sachen strecke, das sie sich nicht mehr so oft auf denn blöcken wiederholen oder? --Dieser Beitrag wurde am 11.05.2006 um 14:45 von Psychomania bearbeitet. |
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007 11.05.2006, 14:48 Psychomania |
Hier ist jetzt der neue log ** Executing... ** Executing... ** Executing... hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006) Current hlcsg Settings noclip [ off ] [ off ] Using mapfile wad configuration 0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls Using Wadfile: \valve\steam\steamapps\andyeuchkatzl558\counter-strike\cstrike_german\de_vegas.wad added 7 additional animating textures. ----- END hlcsg ----- ** Executing... hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006) Current hlbsp Settings noclip [ off ] [ off ] SolidBSP [hull 0] 500...1000...1500...2000...2500...3000...3500...3564 (0.20 seconds) ----- END hlbsp ----- ** Executing... g_fastvis = true -= Current hlvis Settings =- fast vis [ on ] [ off ] BasePortalVis: ----- END hlvis ----- ** Executing... hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006) -= Current hlrad Settings =- vismatrix algorithm [ Original ] [ Original ] smoothing threshold [ 50.000 ] [ 50.000 ] texscale [ on ] [ on ] global fade [ 1.000 ] [ 1.000 ] opaque entities [ on ] [ on ] colour jitter [ 0.0 0.0 0.0 ] [ 0.0 0.0 0.0 ] custom shadows with bounce light [Reading texlights from 'C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad'] 6140 faces BuildFacelights: ----- END hlrad ----- -- |
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008 11.05.2006, 14:50 Dopefish |
jo, du hast den "edit-button" nur knapp verfehlt ;) wo liegt das Problem? - Der Fehler is' weg... die Map müsste jetzt spielbar sein. --Resetting politics: Dieser Beitrag wurde am 11.05.2006 um 14:53 von Dopefish bearbeitet. |
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009 11.05.2006, 14:53 Psychomania |
Also naja dann müsste es ja jetzt funktionieren weill ich nur noch ca. 23000 habe. ja sorry tut mir leid hab echt ausversehen auf zitat gedrückt. Dieser Beitrag wurde am 11.05.2006 um 14:55 von Psychomania bearbeitet. |
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010 11.05.2006, 14:54 Dopefish |
wenn sie fertig ist (und es keine hässliche funmap ist), kannst du sie ja gerne im präsentationboard präsentieren ;) [edit] Resetting politics: Dieser Beitrag wurde am 11.05.2006 um 15:10 von Dopefish bearbeitet. |
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011 11.05.2006, 14:58 Psychomania |
Oke oke aber jetzt sagt er immer noch allocblock full, warum bitte? Dieser Beitrag wurde am 11.05.2006 um 15:03 von Psychomania bearbeitet. |
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012 11.05.2006, 15:05 Agamemnon-Hellmapper |
Ganz sicher, dass er die Kompilierte Map auch im richtigen Verzeichnis ablegt? Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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013 11.05.2006, 15:20 Psychomania |
Agamemnon du bist klasse echt war der hat dauernt die alte aufgemacht danke gell sie funktioniert yeahr geilo man is die geill! Danke euch alle für eure hilfe! -- |
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