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Autor Beitrag
000
01.10.2002, 17:18
Noise



Hi @ all

kann mir bitte bitte jemand helfen? immer wenn ich meine map compilen will, geht das wunderbar.Doch dann hängt sich auf einmal hl auf. Geh ich dann normal in cs rein,wähl ne map und mach dann map change zu meiner compilierten map, kommt diese Fehlermeldung in der console: "Host_Error:no precache:models/player.mdl"

Wc einstellungen passen alle, habe das zhlt compiler tool und bin echt am ende weil ich nix im netz zu diesem problem gefunden hab

also ich hoff auf eure hilfe

mfg Noise

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001
01.10.2002, 17:39
Hanky



mapping board? hast evt custom models in deiner map?

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hankYs Page

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002
01.10.2002, 20:18
Noise



hi

ne hab keine custom models.

ich habs hier reingepostet weil ich sonst netr weis wo recht hin mit dem thema.kann mir denn niemand helfen?

mfg noise

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003
03.10.2002, 20:27
Zombie



Jo das Problem hatte ich zu Anfang auch. Da kann man leider auch nichts anderes machen als den Computer formatieren und Half-Life und Wc neu installieren. Musste ich auch machen aber dann gehts ganz sicherlich.

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004
07.10.2002, 13:25
King of Darkness



das is ja quatsch ...

allerhösten hl neu machen aber doch nich den ganzen rechner

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