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000 01.10.2002, 17:18 Noise |
Hi @ all kann mir bitte bitte jemand helfen? immer wenn ich meine map compilen will, geht das wunderbar.Doch dann hängt sich auf einmal hl auf. Geh ich dann normal in cs rein,wähl ne map und mach dann map change zu meiner compilierten map, kommt diese Fehlermeldung in der console: "Host_Error:no precache:models/player.mdl" Wc einstellungen passen alle, habe das zhlt compiler tool und bin echt am ende weil ich nix im netz zu diesem problem gefunden hab also ich hoff auf eure hilfe mfg Noise -- |
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001 01.10.2002, 17:39 Hanky |
mapping board? hast evt custom models in deiner map? -- |
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002 01.10.2002, 20:18 Noise |
hi ne hab keine custom models. ich habs hier reingepostet weil ich sonst netr weis wo recht hin mit dem thema.kann mir denn niemand helfen? mfg noise -- |
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003 03.10.2002, 20:27 Zombie |
Jo das Problem hatte ich zu Anfang auch. Da kann man leider auch nichts anderes machen als den Computer formatieren und Half-Life und Wc neu installieren. Musste ich auch machen aber dann gehts ganz sicherlich. -- |
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004 07.10.2002, 13:25 King of Darkness |
das is ja quatsch ... allerhösten hl neu machen aber doch nich den ganzen rechner --Coding Center --- Tutorials über Programmierung und andere Themen |
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