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Autor Beitrag
000
27.12.2001, 21:12
gecko



Also, ich war ganz friedlich dabei, ein hl-deathmatch level zu bauen... aber plötzlich ist irgendetwas ziemlich schrott: ein riesengrosses Polygon füllt fast das komplette level aus, in worldcraft ist davon aber nichts zu sehen...

ich hab hier mal den bericht, ich kann da aber keinen fehler erkennen:


** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: D:\Axn\Half-Life

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "D:\Axn\Half-Life\VALVE\MAPS\draussen.map" "D:\Axn\Half-Life\VALVE\MAPS\draussen.map"

** Executing...
** Command: D:\Axn\Half-Life\Worldcraft\qcsg.exe
** Parameters: "D:\Axn\Half-Life\VALVE\MAPS\draussen"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering D:\Axn\Half-Life\VALVE\MAPS\draussen.map
CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...Entity 0, Brush 78: A 'Unknown Class' @(0,0,0) has a coplanar plane at (1358, 589, 454), texture GENERIC028C
Entity 0, Brush 78: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-8237, -9724, -5542)-(8686,7507,6698)
Entity 0, Brush 78: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-8252, -9740, -5578)-(8702,7523,6734)
Entity 0, Brush 78: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-8268, -9756, -5574)-(8718,7539,6730)
Entity 0, Brush 78: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-8252, -9740, -5560)-(8702,7523,6716)
7...8...9... (1)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
Using WAD File: \axn\half-life\valve\halflife.wad
Using WAD File: \axn\half-life\valve\xeno.wad
Using WAD File: \axn\half-life\valve\liquids.wad
Using WAD File: \axn\half-life\valve\fonts.wad
Using WAD File: \axn\half-life\valve\decals.wad
2 seconds elapsed

** Executing...
** Command: D:\Axn\Half-Life\Worldcraft\qbsp2.exe
** Parameters: "D:\Axn\Half-Life\VALVE\MAPS\draussen"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
writing D:\Axn\Half-Life\VALVE\MAPS\draussen.prt
WARNING: MakeNodePortal:new portal was clipped away from node@(-8192,-9780,246)-(1482,-967,6730)
2 seconds elapsed

** Executing...
** Command: D:\Axn\Half-Life\Worldcraft\vis.exe
** Parameters: "D:\Axn\Half-Life\VALVE\MAPS\draussen"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)
235 portalleafs
688 numportals
BasePortalVis: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
LeafThread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (9)
average leafs visible: 59
visdatasize:5558 compressed from 7050
9.0 seconds elapsed

** Executing...
** Command: D:\Axn\Half-Life\Worldcraft\qrad.exe
** Parameters: "D:\Axn\Half-Life\VALVE\MAPS\draussen"

qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'D:\AXN\HALF-LIFE\WORLDCRAFT\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'D:\AXN\HALF-LIFE\WORLDCRAFT\lights.rad']

1204 faces
97039 square feet [13973671.00 square inches]
6962 patches after subdivision
2 direct lights
BuildFacelights: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (13)
visibility matrix: 2.9 megs
BuildVisLeafs: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (15)
MakeScales: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (10)
transfer lists: 16.0 megs

Kann mir jemand helfen?

--

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001
27.12.2001, 21:24
FiSH



Zitat:
gecko postete

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering D:\Axn\Half-Life\VALVE\MAPS\draussen.map
CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...Entity 0, Brush 78: A 'Unknown Class' @(0,0,0) has a coplanar plane at (1358, 589, 454), texture GENERIC028C
Entity 0, Brush 78: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-8237, -9724, -5542)-(8686,7507,6698)
Entity 0, Brush 78: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-8252, -9740, -5578)-(8702,7523,6734)
Entity 0, Brush 78: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-8268, -9756, -5574)-(8718,7539,6730)
Entity 0, Brush 78: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-8252, -9740, -5560)-(8702,7523,6716)
7...8...9... (1)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
Using WAD File: \axn\half-life\valve\halflife.wad
Using WAD File: \axn\half-life\valve\xeno.wad
Using WAD File: \axn\half-life\valve\liquids.wad
Using WAD File: \axn\half-life\valve\fonts.wad
Using WAD File: \axn\half-life\valve\decals.wad
2 seconds elapsed

KEIN FEHLER?

--

Drum'n'Bass Sets
GOA

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002
27.12.2001, 21:26
gecko



okay... *lol*

wie kann ich das beheben?

--

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003
27.12.2001, 21:37
Smeagol



naja map->goto brush number->den brush eintippen (entity 0, brush 78) und reparieren, warscheinlich liegen einige points nich aufm grid

--

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004
27.12.2001, 21:52
[VALAR]Shai-Hulud



lade anstatt der *.rmf die *.map in worldcraft. da sollte man das riesen Polygon sehen. da kannstes dann auch löschen

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005
27.12.2001, 22:03
BIG BUG



hatte das Problem auch mal...

hab einfach im Worldcraft meine ganze Map markiert und dann in eine komplett neue kopiert.
Die hat dann funktioniert.

--

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006
27.12.2001, 22:08
gecko



hab es wie Smeagol gemacht!! Klappt astrein :-))) Noch mal danke!

--

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007
28.12.2001, 15:29
Smeagol



he he np

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