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000 27.12.2001, 21:12 gecko |
Also, ich war ganz friedlich dabei, ein hl-deathmatch level zu bauen... aber plötzlich ist irgendetwas ziemlich schrott: ein riesengrosses Polygon füllt fast das komplette level aus, in worldcraft ist davon aber nichts zu sehen... ich hab hier mal den bericht, ich kann da aber keinen fehler erkennen:
** Executing... ** Executing... qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ** Executing... qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) ** Executing... vis.exe v1.3 (Dec 30 1998) ** Executing... qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000) 1204 faces Kann mir jemand helfen? -- |
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001 27.12.2001, 21:24 FiSH |
KEIN FEHLER? -- |
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002 27.12.2001, 21:26 gecko |
okay... *lol* wie kann ich das beheben? -- |
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003 27.12.2001, 21:37 Smeagol |
naja map->goto brush number->den brush eintippen (entity 0, brush 78) und reparieren, warscheinlich liegen einige points nich aufm grid -- |
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004 27.12.2001, 21:52 [VALAR]Shai-Hulud |
lade anstatt der *.rmf die *.map in worldcraft. da sollte man das riesen Polygon sehen. da kannstes dann auch löschen -- |
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005 27.12.2001, 22:03 BIG BUG |
hatte das Problem auch mal... hab einfach im Worldcraft meine ganze Map markiert und dann in eine komplett neue kopiert. |
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006 27.12.2001, 22:08 gecko |
hab es wie Smeagol gemacht!! Klappt astrein :-))) Noch mal danke! -- |
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007 28.12.2001, 15:29 Smeagol |
he he np -- |
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