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000 09.12.2001, 20:40 [KuM]ZaoShe |
Ich hab 'ne Idee für 'ne Map, weis aber nich wie ich sie umsetzen kann!! Ich will, dass wenn ein bestimmter Punkt in einem Haus betreten wird, dass dan ein Auto durch das Dach hereinbricht, auf dem Boden Vercrasht aufkommt, explodiert, und dann als Wrack liegenbleibt. Denkt ihr das geht? Wenn Ja, wie????? Ach ja, nochmal was! |
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001 09.12.2001, 21:02 Bavarian |
Ja, also du brauchst: Zuerts baust du dein Haus, dann baust du den trigger an die Türe, durch die der Raum betreten werden kann. Ich will das Q3-Board wiederhaben! Deutschland rulz... |
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002 09.12.2001, 21:10 [KuM]ZaoShe |
Alles Klar! |
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003 10.12.2001, 12:38 Olli |
doppelt unsichtbar?!? |
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004 10.12.2001, 13:58 Bavarian |
Lol, ich sag doch, das ich das in 3 Min geschrieben habe, aber ich bezweifle, das das den Sinn, oder die Korektheit des Tutorials beinflusst. Ich will das Q3-Board wiederhaben! Deutschland rulz... |
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005 10.12.2001, 14:07 golloza |
hey cool! hab jetzt auch ein paar anregungen bekommen -- |
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006 10.12.2001, 15:23 [DuNe]Heir |
Guter Thread das! :-) In meiner CS-Map soll es so was ähnliches auch geben: Kisten mit Sprengstoff, die durch einen Zünder (func_button) zusammen mit ihrer Ungebung zerstört werden (func_breakable), und eine Explosion(env_explosion) sowie ein Beben (env_shake) auslösen. Kann mir da einer helfen, wie man die das alles in die Reihe kriegt, so dass das ganze pro Runde nur einmal durchführbar ist und in der nächsten Runde wieder alles zu den ursprünglichen Einstellungen zurückkehrt?
Sowas wie einen "Multimanager" - könnte mir das helfen?? Was für ein Eintity ist das überhaupt und wo finde ich es, sowas brauche ich! *lechtz* Danke für jeden Tipp, auch für die vermeintlichen!!! CU sagt der Heir -- |
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007 10.12.2001, 15:57 ]Azrael[ |
nun heir, das problem ist, dass deine kombi nicht als gametarget zählen kann, d.h. die bombe muesste man immer noch planten!! /e: cya To live is to die. Welcome to the meaning of life. Dieser Beitrag wurde am 10.12.2001 um 15:58 von DA][Azrael bearbeitet. |
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008 11.12.2001, 11:50 hausi |
Wäre zwar unschön, aber könnte man nicht (wenn der Button gefrückt wird) 4 Hostages in eine Rescue-Zone beamen? (Habe zum Glück noch nie für CS gemappt ;)) -- |
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009 11.12.2001, 14:11 Jotzet |
also, in CS glaub net, in HL dürfte es gehen, bin mir aber nit sicher. --- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu |
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010 11.12.2001, 17:00 Bavarian |
Also: Ich will das Q3-Board wiederhaben! Deutschland rulz... Dieser Beitrag wurde am 11.12.2001 um 17:05 von Bavarian bearbeitet. |
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011 11.12.2001, 20:16 [DuNe]Heir |
Hi Bavarian, danke für deine Antwort, die hat mir echt geholfen. Deine Aussage, dass der Multimanager 1 Sek nach den breakables auch getriggert werden muss, ist mir nicht ganz klar. Muss der Multimanager von den breakables oder von sich selbst getriggert werden und wozu soll das gut sein? Zu guter Letzt interessiert mich, ob die Explosion der Kisten (breakables) Schaden an den Players verursachen kann. Sonst hätte das ganze ja keinen Sinn (Sprengen zum Spaß?!) CU ;-) -- |
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012 11.12.2001, 21:03 Jotzet |
Wieviel die iexplosion der kisten dem player schaden hängt daran ab, wie stark die explosion ist:) --- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu |
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