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Autor Beitrag
000
13.07.2001, 14:15
grobi



hi

beim compilieren kommt ja da so ein fenster, was muss ich da auswählen/eingeben?

bei paramters kann
-dev -console -game cstrike sicherlich nciht schaden oder? ;-)

mfg grobi

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HL-Singleplayer-Mapper-Newbie

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001
13.07.2001, 14:19
Private_Ryan



nein...gib nur ein:

Bei CSG, BSP, VIS, UND RAD IMMER DAS MITTLERE

und bei der Befehlszeile...genau...da kannst du das eingeben, würd ich aber auf ne andere art machen = Spiel manuell in der Console starten und dann
map sowieso eingeben...so machs ich immer

Aber es sei dir überlassen

PS.: Wenn du ne Map testen willst, kannst du VIS und RAD ausschalten. wenn du sie jedoch absolut fertig hast, musst du mit VIS und RAD compilen, ansonsten sieht se shitty aus!

MfG Private_Ryan

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002
13.07.2001, 14:19
AgentStinger



kannst ja da mal reinschauen

--


Dieser Beitrag wurde am 13.07.2001 um 14:20 von AgentStinger bearbeitet.
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003
13.07.2001, 14:37
grobi



ok...so weit so gut...
ABER....diesen Fehler wird ja nun jeder kennen...;-)

Warning: === LEAK in hull 0 ===
Entity infodecal @ (-175,-715, -64)
Error:
A LEAK is a hole in the map

Ich hab mir mal angesehn, was bei mir an der stelle (-175,-715, -64) ist und da ist ja nunmal dieses entity, aber da ist kein leak...

kann man irgendwie rausfinden wo der ist?? das ist nämlich echt schlimm!

mfg grobi

--

HL-Singleplayer-Mapper-Newbie

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004
13.07.2001, 14:38
Private_Ryan



Junge (oder Mädchen) *g* du hast ein loch ins schwarze in deiner Map

Geh bei Counter-Strike in den consolen-modus und gib pointfile ein (die map muss bereits geladen sein)

Oder kannst du die Map auch nicht starten?

Falls nicht: mach dich auf ne langwierige suche in Worldcraft gefasst!

ODER NOCH BESSER: FANG NOCH MAL NEU AN!

MfG Private_Ryan

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005
13.07.2001, 14:42
AgentStinger



Such einfach mal die gegend ab. Das Leak ist wahrscheinlich irgendwo in der nähe des infodecals.
Falls du es nicht findest, mach nen großen block, der ca die halbe map umschliesst. Dann kompilierst du ohne VIS und RAD (weil das Leak von HL/Qbsp gefunden wird). Falls das Leak jetzt weg ist, befindet es sich in diesem Block. Wenn es immer noch da ist, dann ist es ausserhalb des Blocks. Falls es noch da ist, dann verschieb den block auf die andere hälfte. Mach den Block dann immer kleiner, bis du eine verdächtige Stelle gefunden hast.

Falls du irgendwo komplizierte objekte mehrmals aus einem brush gecarvt hast, dann würde ich da mal nachschauen.

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006
13.07.2001, 17:05
grobi



;-) ok einen leak hab ich mit pointfile gefunden...ist aber auch sowas von garnicht in der nähe...15sekunden fussmarsch... aber der adnere trick ist auch gut...:)

mfg grobi

ps: grobi ist doch acuh männlich oder?! ;)

--

HL-Singleplayer-Mapper-Newbie

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007
13.07.2001, 17:08
grobi



Juchu!!! nur einen kleinen fehler bei meiner ersten map...;-)

mfg grobi

--

HL-Singleplayer-Mapper-Newbie


Dieser Beitrag wurde am 13.07.2001 um 17:57 von grobi bearbeitet.
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