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Autor Beitrag
000
06.11.2001, 15:23
[KCC]Lord_Bellheim



ich wollt mal fragen wie ich den schweif von der rpg aus hl verändern kann (andere Farbe)
oder is das ein sprite?

--

Cat-vs-Dog-mod <--- need memberz ICQ : 127444238!

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001
06.11.2001, 16:16
RirA



hier(rpg.cpp):
WRITE_BYTE( 5 ); // width
WRITE_BYTE( 224 ); // r, g, b
WRITE_BYTE( 224 ); // r, g, b
WRITE_BYTE( 255 ); // r, g, b
WRITE_BYTE( 255 ); // brightness

Und in Zukunft wird so ein scheiß nicht mehr beantwortet.

--

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002
06.11.2001, 18:19
SAugSTelle



wieso scheiß?

--

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003
06.11.2001, 19:31
hausi



Weil der Code schon fast zu gut kommentiert ist. Einfach mal ein bisschen überlegen und vor allem ein bisschen lesen!

--

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004
06.11.2001, 19:57
RirA



genau

--

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005
06.11.2001, 20:24
Exec



oda tausch das (den?) sprite aus! (muss ein unanimierter sein!), der strahl übernimmt die farbe vom sprite ...

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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006
06.11.2001, 20:37
Metew



Hey, was soll den das???? Lasst ihn halt. Wenn man nur so ein bisschen in hl rum verändern will und kein c++ crack ist, kann man hier ruhig fragen. Lasst ihn halt, ihr wart doch auch mal junge coder ;)

--

SWCOOPFORCE-TEAM

NEUE HOMEPAGE/SCREENS: SWCOOPFORCE-MOD | Helft mit für Legalisierung!

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007
06.11.2001, 22:47
SAugSTelle



jo denk ich auch

--

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008
06.11.2001, 23:02
RirA



nein, das ist nicht meine meinung, ich sag ja nicht dass er gleich coden muss, aber sowas kann man schon SEHEN...

--

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009
07.11.2001, 12:37
-Laber-



nja vielleicht weiß er nich das er inner rpg.cpp gucken muss aber bisschen probiernen sollte man vorm fragen (=anderer leute zeit stehlen) schon

--

Zitat:
Glaub, ich geh besser mal wieder.

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010
07.11.2001, 14:32
[KCC]Lord_Bellheim



nee nee
ich will schon coden aber ich bin noch n00b außerdem hab ich mich erst in den
anderen .cpp nachgeguckt außerdem hab ich meine festplatte formatiert und musste C++ erst neu installieren und außerdem wolltw das forum nur mal testen aber thx @ RirA

--

Cat-vs-Dog-mod <--- need memberz ICQ : 127444238!

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011
07.11.2001, 14:46
[KCC]Lord_Bellheim



Äh und was direkt muss ich jetzt da verändern

--

Cat-vs-Dog-mod <--- need memberz ICQ : 127444238!

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012
07.11.2001, 14:48
[KCC]Lord_Bellheim



WRITE_BYTE( 224 ); // r, g, b < rot oder?
WRITE_BYTE( 224 ); // r, g, b <blau oder?
WRITE_BYTE( 255 ); // r, g, b <gelb oder?
WRITE_BYTE( 255 ); // brightness was soll da denn hin 100 für normal?

kann mir mal jemand sagen was da für nen blauen strahl hin muss?

--

Cat-vs-Dog-mod <--- need memberz ICQ : 127444238!

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013
07.11.2001, 15:32
]Azrael[



probiers doch einfach 5 mal aus, irgendwann kommt was bei raus ;)
blauer strahl:

WRITE_BYTE( 5 ); // width <- breite
WRITE_BYTE( 0 ); // r, g, b <- ROT
WRITE_BYTE( 0 ); // r, g, b <- GRÜN
WRITE_BYTE( 255 ); // r, g, b <- BLAU (zusammen rgb-wert)
WRITE_BYTE( 255 ); // brightness <- helligkeit, maximalwert = 255, minimal 1

dann hast nen richtig fett blauen strahl :)

versuch doch selbst mal ein wenig rum!

^^ und das alles obwohl ich in cpp nur fahrstuhlprogramme schreiben kann *G*

--

cya
]Azrael[

To live is to die. Welcome to the meaning of life.


Dieser Beitrag wurde am 07.11.2001 um 15:33 von DA][Azrael bearbeitet.
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014
07.11.2001, 17:26
[KCC]Lord_Bellheim



thx!

--

Cat-vs-Dog-mod <--- need memberz ICQ : 127444238!

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015
07.11.2001, 17:59
hausi



Und BTW: Es gibt eine Edit-Funktion.
Ach ja: Someone set up us a bomb! ;)

--

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016
07.11.2001, 19:54
[GeF]Duke



warum seit ihr alle so gemein
jeder war éin newbie uns so manch von uns könnte ja vieleicht auch mal so was fragen oder?????

--

llllllll»NewbZ«llllllll
----»HL-Hellsing-Mod «----
Wir suchen noch members ^_^

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017
07.11.2001, 20:57
RirA



nein, sowas hab ich sicher nicht gefragt, sowas sieht man wenn man sich den code durchliest.

--

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018
07.11.2001, 21:09
[GeF]Duke



stimmt

--

llllllll»NewbZ«llllllll
----»HL-Hellsing-Mod «----
Wir suchen noch members ^_^

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019
07.11.2001, 21:49
RirA



;) eben

--

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020
08.11.2001, 14:13
[KCC]Lord_Bellheim



ich mir den code ja garnich angeguckt ich wollt ja nur wissen ob das nen sprite is!

--

Cat-vs-Dog-mod <--- need memberz ICQ : 127444238!

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021
08.11.2001, 15:20
Exec



ja isses!
hab ich doch geschrieben!
ich schau mal eben nach! *such*

void CRpgRocket :: Precache( void )
{
PRECACHE_MODEL("models/hvr.mdl"); //rpgrocket.mdl
m_iTrail = PRECACHE_MODEL("sprites/smoke.spr"); //hier das sprite
//ändern
PRECACHE_SOUND ("weapons/rocket1.wav");
}

da isses =)

ps: muss unanimiert sein! und es übenimmt auch die farben vom sprite!

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"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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