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Autor Beitrag
000
12.10.2001, 20:34
Newbow



Also ich woolte mein HUD ändern und habe dann mit: #define RGB_BLACKISH 0x00000000 //0,0,0 das hier überschrieben: #define RGB_YELLOWISH .........!
und dann die ganzen yellowish's im Quellcode mit blackish überschrieben!
Aber das funzt nicht! Das is dann trotzdem gelb im Spiel!
Wieso funzt das net?

Danke für Hilfe

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001
12.10.2001, 20:39
hausi



Hast du am Schluss auch schön braf kompiliert? Sonst kann es leider nicht funzen... *gg* ;)

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002
12.10.2001, 20:46
Newbow



nein weißte! Man natürlich habe ich Compiliert!

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003
12.10.2001, 20:50
Killing Me Softly



Warum deine Änderungen sich nicht im Spiel auswirken, kann ich nicht sagen. Was ich aber sagen kann ist, das falls du den Fehler finden solltest, dich das Ergebnis wahrscheinlich nicht in Entzücken versetzen wird. 0x00000000 ist nämlich nicht Schwarz, sondern... ähhmmm... 'Nichts'.

--

Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt.

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004
12.10.2001, 23:04
Basiror



je muss das net 000000 oder 0x000000 sein??

mit 8 00 wäre der alpha channel ja auch null und damittransparent

--

Basiror's Labs Game-Development page

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005
12.10.2001, 23:48
TheTinySteini



Is schon richtig mit 8 Stellen, die ersten beiden sind einfach nur Null. Also nach dem Muster 0x00rrggbb
Aber wie Killing Me Softly schon sagte, schwarz geht net, weil die Sprites additiv hinzuberechnet werden, naja, und eine Farbe plus 0 bleibt nunmal diese Farbe...

--

TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

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006
13.10.2001, 00:17
Basiror



em aber nur wenn man draw additive verwendet oder?
sonst müsste es ja gehn

--

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007
13.10.2001, 10:51
lili



Also der normale scheiss code sieht ja so aus
#define RGB_YELLOWISH 0x00FFA000 //255,160,0
ich hab den einfach in
#define RGB_YELLOWISH 0x00437dFF //255,160,0
verändert
und das geht
ich frage mich nur warum alle sich so ne arbeit machen und eine komplett neue farbe machen wollen
:-( ?
ich mein die alte scheiss farbe is doch sowieso dumm
die brauch doch keiner mehr

--

www.w-k-a.1a.gs

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008
13.10.2001, 11:05
Basiror



also lange programmieren tust du jedenfalls noch net
wirste schon sehen wenn du mal was komplexes machst
man nennt sowas guten c++ stil
das andere is einfach reinhacken und nich reincoden

--

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009
13.10.2001, 13:21
hausi



Aber zum testen kann man das je gut so machen. Man kann dann immer noch im Code die RGB_YELLOWISH's durch RGB_BRIGHTBLUEISH (das stimmt doch ungefär, oder?) ersetzen.

--

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010
13.10.2001, 14:15
lili



Wieso ich mache einfach etwas ich hab eben einen traum von einem eigenen tollen mod
und ich muss für den mod alles alein machen mappen,coden,modeln und alles andere
deshalb hab ich net sehr viel zeit zum trainieren oder üben oder lesen oder ...
Und ich kann sagen es kozt mich an
weil ich finde keinen der mir hilft
Ich hab von euch in den lezten 24Stunden schon viel gelern
Danke

--

www.w-k-a.1a.gs


Dieser Beitrag wurde am 13.10.2001 um 14:17 von lili bearbeitet.
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