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000 10.05.2002, 10:10 Vision[DT] |
Huhu, Eine wirklich gute Map zeichnet sie dadurch aus, dass man sie noch besser machen kann! |
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001 10.05.2002, 10:12 CN |
was fürne netzhautanimation? |
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002 10.05.2002, 10:20 Vision[DT] |
klar muss er das, aber im singleplayer kommt dann so eine animation auf dem scannerbildschirm, so ein komisches auge, ka was das genau sein soll. Aber wenn es einfach nur ein funcwall ist, passiert (logischerweise) garnix! --Eine wirklich gute Map zeichnet sie dadurch aus, dass man sie noch besser machen kann! |
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003 10.05.2002, 10:21 CN |
hmm doch müsste trotzdem gehen wenn du dem func_wall nen namen gibst kannst natürlich auch zum func_button machen -- |
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004 10.05.2002, 10:31 Vision[DT] |
nein, da kommt keine Animation. Ich habe ihn retinal1 genannt und der sequence davor als target retinal1 gegeben. funzt aber nicht. --Eine wirklich gute Map zeichnet sie dadurch aus, dass man sie noch besser machen kann! Dieser Beitrag wurde am 10.05.2002 um 10:32 von Vision[DT] bearbeitet. |
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005 10.05.2002, 11:16 Vision[DT] |
schon gut, klappt wunderbar --Eine wirklich gute Map zeichnet sie dadurch aus, dass man sie noch besser machen kann! |
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006 10.05.2002, 23:37 Bartacula |
http://halflife.qeradiant.com/files/resources/HLprefabs.zip |
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