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Autor Beitrag
000
10.05.2002, 10:10
Vision[DT]



Huhu,
ich habe einen Retina Scanner, wie er im Buche bzw. Tutorial steht. Das einzige Problem ist, dass ich auch will, dass er grafisch dargestellt wird. Er funzt zwar sonst, aber man sieht nicht diese Netzhautanimaion auf dem Bildschirm. Wenn einer Bescheid weiß ...

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Eine wirklich gute Map zeichnet sie dadurch aus, dass man sie noch besser machen kann!
DeltaTronix

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001
10.05.2002, 10:12
CN



was fürne netzhautanimation?
ich glaub der retina scanner muss erstma von barney(oso) benutzt werden o_O

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002
10.05.2002, 10:20
Vision[DT]



klar muss er das, aber im singleplayer kommt dann so eine animation auf dem scannerbildschirm, so ein komisches auge, ka was das genau sein soll. Aber wenn es einfach nur ein funcwall ist, passiert (logischerweise) garnix!

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DeltaTronix

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003
10.05.2002, 10:21
CN



hmm doch müsste trotzdem gehen wenn du dem func_wall nen namen gibst
und es dann triggerst
is nurne vermutung

kannst natürlich auch zum func_button machen

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004
10.05.2002, 10:31
Vision[DT]



nein, da kommt keine Animation. Ich habe ihn retinal1 genannt und der sequence davor als target retinal1 gegeben. funzt aber nicht.

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DeltaTronix


Dieser Beitrag wurde am 10.05.2002 um 10:32 von Vision[DT] bearbeitet.
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005
10.05.2002, 11:16
Vision[DT]



schon gut, klappt wunderbar

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DeltaTronix

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006
10.05.2002, 23:37
Bartacula



http://halflife.qeradiant.com/files/resources/HLprefabs.zip
hast dein rpob zwar nu gelöst aber die müssten alle funzen...
und das paket erspart viieeel arbeit...

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