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Autor Beitrag
000
25.07.2004, 12:32
mischdrx



Servus,

ich habe nach eine Turorial ein Tür mit dem HL Retina Scanner erstellt
ein monster_barney dazugestellt eine sequence_scene erstellt ein Trigger Feld und ein multi_manager

im Spiel selber dann ist der Barney gar nicht sichtbar oder gar nicht da an was liegt dies?

Hier der Link welches das durchgeführte Tut ist:
http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=34

Danke im Voraus

Mfg

--

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001
25.07.2004, 13:01
alpha_ex



entweder du hast dem barney den falschen 'rendermode' und den falschen 'fx amount' verpasst, dann wäre er allerdings da, halt nur unsichtbar

oder, was ich eher denke:

du startest die map im multiplayer, dann musst du vorher 'mp_allowmonsters' auf '1' setzen, sonst werden da keine monster erstellt

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002
25.07.2004, 13:03
norman



Hübsch Sobald ich Semesterferien habe, werde ich mal damit experimentieren :)
Denn solche Spielereien fehlen bei meinen Karten bzw. Projekt noch völlig.

--

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003
25.07.2004, 13:06
Rapsyx



schonmal probiert, die vehicle aus ut2004 in cstrike einzubauen? nein? funzt nämlich genauso wenig.

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004
26.07.2004, 11:28
mischdrx



Wo kann ich
'mp_allowmonsters'
auf 1 setzen?

--

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005
26.07.2004, 11:35
Richman
Moderator


in der console

--

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www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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006
26.07.2004, 11:44
mischdrx



einfach in der console eingeben und dann gilt des für immer oder muß ich des bei jedem neustart neu eingeben?

--

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007
26.07.2004, 11:45
alpha_ex



oder, wenn du dir das jedesmal beim testen sparen willst, in der

autoexec.cfg

oder der

config.cfg

am einfachsten wärre es aber deine map einfach im sp-modus zu starten...

--

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008
26.07.2004, 12:21
mischdrx



in der congig.cfg muß des da eine bestimmte position oder einfach unten anhängen, weil des unten anhängen funkt nicht so.
Das ganze hab ich exakt gemacht wie es im Tutorial (Link oben) beschrieben ist.

--

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009
26.07.2004, 12:28
alpha_ex



schreib einfach

Quellcode:"mp_allowmonsters"        "1" ich selbst hab's in der game.cfg

--

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010
26.07.2004, 12:38
WareWolf



Du kannst leicht feststellen, ob die config.cfg gültig ist indem du in der Console mp_allowmonsters eintippst. Dort müsste dann "1" stehen..

ich denke mal, du kannst mit mp_allowmonsters 1 im MP zwar die Monster samt KI aktivieren, aber nicht unbedingt alle SP Features freischalten. Vermutlich benötigst du auch für dein Vorhaben scipted_sequences und den Kram. Ich bin mir nicht 100pro sicher, aber das geht vielleicht nicht, schliesslich gibt es in MP auch keine change_level und dergleichen.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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011
26.07.2004, 13:21
mischdrx



echt
das wäre aber nicht schön,

naja mir scheint es geht wirklich nicht ich habe jetzt das
mp_allowmonster 1 in sämtliche .cfg abwechselnd reintan aber monster_barney erscheint nicht :(

woiß jemand vielleicht wie man dann eine Art Sicherheitstür machen kann ohne dass man sofort rein kommt?

--

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012
26.07.2004, 13:34
Richman
Moderator


Hab ich das jetzt nur überlesen, oder hast du nie erwähnt für welchen Mod, bzw SP oder MP das deine Map vorgesehen ist?
Ich denke dies ist doch noch eine sehr hilfreiche Information

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013
26.07.2004, 13:42
mischdrx



Also ich starte Halflife
dann custom game
dann wähle ich counterstrike aus
dann play counterstrike
dann langame dann create und wähle da meine kreierte Map aus

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014
26.07.2004, 13:46
Rapsyx



Cstrike unterstützt keine monster_* entities.

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015
26.07.2004, 13:49
the-middleman



lol ok...barney in cs...ist mal was neues...
geht nicht

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Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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016
26.07.2004, 13:49
Richman
Moderator


Siehst du, jetzt war die ganze Hilfe vergeblich. Hättest du uns gleich am Anfang gesagt, dass du ein monster in CS benutzen willst, hätte sich das gleich erledigt...

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017
26.07.2004, 13:54
mischdrx



ok trotzdem danke

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018
26.07.2004, 15:00
mischdrx



weiß vielleicht einer von euch wie man eine Sicherheitstüre hinbekommt wo mr nur mit nr Keykarte meinetwegen reinkommt.

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019
26.07.2004, 16:15
Richman
Moderator


1. Edit-Funktion benutzen

2. Ja, das wissen einige menge Leute. Aber auch nur, weil es hier schon eingie Male gefragt wurde.
Dazu brauchst du eine mutlisource, und ich denke das ist das ideale Stichwort für die Forensuche. ;)

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020
26.07.2004, 16:36
mischdrx



ok danke
falls ich nix finde schreib i nomol ;-)

Mfg

--

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