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000 25.09.2000, 21:06 Dw@rF |
Hi Leutz ! |
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001 26.09.2000, 23:04 Dw@rF |
Hallo !!!!!!!!!!!!!!!? |
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002 04.10.2000, 17:45 Prefect-Eire |
Am besten kopierst du den Code fuer einen Trigger (trigger_multiple als erster Anhaltspunkt), siehe triggers.cpp. Schreibe eine neue XXXTouch()-Funktion, die prueft ob der Toucher eine Entity ist, die gerescuet werden kann [NEIN, NOCH EIN COUNTERSTRIKE-KLON!! ;)] (e.g. FClassnameIs()), und dann die Entity entfernt, Punkte scoret usw. cu, Hi! I'm a .signature *virus*! Copy me into your ~/.signature to help me spread!
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003 09.10.2000, 15:26 TheVoice |
Hi Prefect! Ich bin also nicht mehr so allein und habe endlich wieder einen zum streiten *ggg* Wie isses im Eierland äähm ireland ? --Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ] |
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