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Autor Beitrag
000
23.07.2006, 00:14
Nilez



Hi

So man kennt ihn ja schon aus dem WIP Thread, aber ich wollte nicht immer und immer mehr Updates reinposten, drum mach ich jetzt einen eigenen Thread. Was noch geändert wird ist auf jeden Fall das Chrom-Material, das spiegelt zu stark wie es sehr oft mitgeteilt wurde :D ...
... und da kommen noch Seiten-Spiegel rein, wie man weiß guckt kein Mensch beim Panzer direkt durch ein Fenster ( Scharfschütze !!! Bang, Headshot blablabla. )

Also, C&C plz ^^

--

DeviantART

"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun."

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001
23.07.2006, 00:33




Sieht richtig schnuckelig aus, das Ding^^
Wie so ein Spielzeug. Für was ist das? Just for fun?

~NevLou~

--

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002
23.07.2006, 04:17
epidemic



Dieses Gestauchte erinnert mich an den Medium Tank von Z.
exquisit.

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

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003
23.07.2006, 12:26
Leviathan



Der Chrom-Effekt ist besonders auf den Rädern zu stark, finde ich. Sonst aber sehr gelungene Umsetzung einer schönen Idee!

--

Entities: HL | HL²
Kompilierfehler
r_speeds | mehr über r_speeds

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004
23.07.2006, 14:27
wintR



putzig!
Wie schon einer im WIP-Thread schrieb, es könnte ein Original-Panzer aus dem Game S.W.I.N.E sein. echt gut:D

Wie lange hast Du an ihm gearbeitet?

--

www.sergant-ryker.de <-- visit

"Wenn der Computer wirklich alles kann, dann kann er mich mal kreuzweise." Manfred Schmidt

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005
23.07.2006, 19:05
maurice



ich will ein 1600x1200 render davon \o/

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

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006
23.07.2006, 19:14
el_designero



sweet!!!

--

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007
23.07.2006, 19:49
KillerKuh



Zitat:
MaurusL postete
ich will ein 1600x1200 render davon \o/
ICh auch, am besten 1280x1024 ;)

--

Member der Huren GmbH | KillerKuh.com

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008
23.07.2006, 20:58
[gf-a | Cloud Strife]



Zitat:
KillerKuh postete
Zitat:
MaurusL postete
ich will ein 1600x1200 render davon \o/
ICh auch, am besten 1280x1024 ;)
dito........;)

--

<das sieht jetzt hier natürlich mächtig scheiße aus> - mein bruder o_O

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009
23.07.2006, 23:49
EisFach



das chrom gefällt mir eigendlich am besten, das lässt das ganze so realistisch wirken!
Nur am material der kette würd ich noch schrauben ;)

--

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010
24.07.2006, 19:08
KillerKuh



Überhaupt sehn die Segmente der kEtte aus wie schokotafeln..., irgendwie sehn die normal anders aus

--

Member der Huren GmbH | KillerKuh.com

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011
24.07.2006, 19:53
Nilez



@ KillerKuh

Irgendwie sehen Panzer insgesamt anders aus, oder? :D
Hast aber schon Recht, sehen etwas merkwürdig aus. Mal sehen wi ich das ändern kann ^^

______

@ MaurusL und KillerKuh

Mal sehen ob ich das hinbekomme. Das dauert bei 800x600 schon fast ne Stunde. Aber ich denke mal das lässt sich machen wenn ihr wollt :)

*edit*

Render 1600x1200 läuft... dauert aber 2-3 Stunden...

*edit²*

Vielleicht lag ich mit 2-3 Stunden falsch.

--

DeviantART

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Dieser Beitrag wurde am 24.07.2006 um 21:43 von Fl4k bearbeitet.
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012
24.07.2006, 21:47
Small_Player



was man nicht alles für Zeit investiert für son Bild...

wie wäre es mit einer Animation...einmal den Panzer drehen und das in HD qualli*g* ne spass bei Seite.

ich kenn das noch von früher....map compilieren 8h, 3Ds Max animation in teile aufgeteilt zusammen 16h oder sowas...krank ist das.

habe inner Firma auf nen DualCore mal ne Animation rendern lassen, das rockt echt...hälfte der Zeit nur noch und es macht wieder spass zu arbeiten.

ansonsten muss ich auch sagen, super geile Arbeit

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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013
25.07.2006, 00:06
Nilez



So hat grade mal 3 1/2 Stunden gedauert.
Das ChromMaterial ist jetzt etwas schwächer spiegeln, obwohl ich es vorm Render zurückgesetzt habe auf stark, aber kann man nix machen.

Habs mal hier hochgeladen, 1600x1200p ...

Minitank 1600x1200 HighQuality

--

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014
25.07.2006, 00:37
maurice



danke. der tank ist echt total knuddelig :)

--

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015
25.07.2006, 00:47
Xisdown



wie niedlich :D

Mir gefiel das Chrom zwar auch net, aber so isses weder Chrom noch sonst was. Da fand ichs vorher noch besser

--

[UT 2004] DM-Endless 1on1: 5%

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016
25.07.2006, 00:50
Nilez



genau. Ich weiß auchnicht warum die Einstellung nicht angenommen wurde. Ich hab vorm Rendern mirror wieder auf 100% gestellt -.-*

Na ich render ja nochmal ne Version 1280x1024 und wenn ich dann mal weg bin lass ich noch ne 1600er laufen ^^

--

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017
25.07.2006, 10:29
KillerKuh



uii der Tank gefällt ;), allerdings muss ih auch zugeben das ich das "vollchrom" modell schicker finde

--

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018
25.07.2006, 12:09
Klu



Eh der errinnert mich total an diesem Panzer hier, nur in gepimpter form: Eh bild, klick mal hier ;)

Ansonste finde ich den Chrom bishen zu übertriben, der rest ist geile Arbeit.

--

-[EB]- Gun Game Mod Server Add me in Xfire: klu123

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019
26.07.2006, 00:56
Red Storm



^^ der ist gut - der sollte in toystory 3 mitspielen - das richtige spielzeug für die plastiksoldaten :D

die kette passt schon - kinderpanzer haben meist gummiketten damit sie auf dem boden nicht rutschen

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)


Dieser Beitrag wurde am 26.07.2006 um 00:58 von Red Storm bearbeitet.
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020
26.07.2006, 12:56
Punkty



h3h3 der gefällt =) soein ding in gta das wäre nice ^^ ist aber sehr schön gemacht und das chrom ist meiner meinung nacht zu viel. Eigentlich genau richtig =) Kannst ja villt auch mal so einen Kleinen Helicopter, oder ein Flugzeug in dieser größe machen ^^

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021
26.07.2006, 15:22
lexikon



NICe NICE mehr fällt mir nicht ein...doch warte..........GEIL

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022
28.07.2006, 19:41
ElCazze



Den find ich auch richtig cool...

Blender und Yafray, oder?

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023
28.07.2006, 20:09
Nilez



Richtig. Wenn man bei Yaf die richtigen Einstellungen richtig einstellt kommen ganz nette Ergebnisse raus ^^

--

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024
09.08.2006, 17:18
M3t0r



deine walker aufer straße sehn realitischer aus:D

trotzdem geil, das rohr gibts auch bei battlefield vietnam zusehn:)

--

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