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000 17.02.2002, 13:29 Tekilla |
Hi ich hab ein paar Fragen zum Rendern. |
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001 17.02.2002, 13:53 Acumen |
ich denk mal viele nehmen hier zum rendern aber du kannst auch so ne 30 tage-testversion von |
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002 19.02.2002, 13:32 ZA`HA`DUM |
Rendern ist einfach aus deiner Scene ein Bild machen ! Beim rendern werden Texturen und Materialien berücksichtigt, Anti-Aliasing an den Objekten vorgenommen, evtl. noch Blur oder Tiefenunschärf oder sonstige Special effects angezeigt. Kurzum: Alles was zu ladeaufwändig beim Modellieren und Bearbeiten ist ! Ist sozusagen der Schritt von der Skizze zum fertigen Bild. --visit: http://battletech-hl.hl.gamigo.de
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003 19.02.2002, 14:14 Braindead |
es gibt genügend kostenlose renderer im inet, einer davon ist der bmrt (blue moon rendering tool) der vom Renderman abstammt, ein renderer von Pixar und für grosse Holywood Produktionen verwendet wird, du brauchst aber schon einige kenntnisse, um zu erfahren was rendering ist, was es bedeutet, brauchst du das wort eigentlich nur in google eingeben und du wirst finden was wissen willst. hier so ein glossar für den anfänger http://www.glossar.de/glossar/1frame.htm?http%3A//www.glossar.de/glossar/z_rendering.htm ps, der reine renderer von 3dsmax ist nich f´gerad die krönung, mit BoV ist er ganz gut (schlag dir das aus dem kopf ;D ) du findest eigentlich alles, über jedes verfahren etwas (in deustch) meistens auf den seiten von universitäten die sich mit visualisierung beschäftigen viel spaß -- |
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004 19.02.2002, 14:22 Infi |
man muss garnich unbedingt rendern... :) in milk einfach das fenster auf vollbild stellen dann das grid und axis wegmachen und mit "druck" einen screenshot machen, den dann in einem grafikprog wie z.b. paint :D oder P.S. einfügen... -- |
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005 19.02.2002, 18:43 Tekilla |
@Infi jo weis ich auch :) |
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006 19.02.2002, 20:33 Acumen |
ist das teil (blue moon rendering tool) gut ? -- |
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007 19.02.2002, 23:24 Braindead |
Acumen, das _teil_ hat A Bug's Life, Stuart Little, The Cell, Hollow Man, and Woman on Top ... gerendert, damit befindet man sich aber auch im Profi bereich und dementsprechend einfach ist das auch zu benutzen. Ich hab mir den ganzen kram schon runter geladen, jetzt muss ich´s nur noch zum laufen kriegen, aber das wird schon, du musst die script sprache halt noch lernen um wirklich damit was zu leisten. http://www.exluna.com/products/bmrt/ die KönigsKlasse ist dann halt "Renderman" und "Photorealistic RenderMan", das inet ist eigentlich voll von informationen darüber, jedenfalls habe ich dutzende von *.pdf dateien gefunden die das alles ausführlich behandeln, aber das brauch kein einziger hier im Forum. *edit* aber um das nur für ein renderbild einer Waffe zu benutzen die man präsentieren will, ist das wahrlich übertrieben, also nur wer vor hat ein Video zu Produzieren, für den lohnt es sich --Dieser Beitrag wurde am 19.02.2002 um 23:27 von Braindead bearbeitet. |
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008 20.02.2002, 13:13 Acumen |
achso dann it es für mich schmalspurmodeller wohl zu übertrieben. |
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009 20.02.2002, 23:05 Makai |
nicht zuvergessen licht und schatten :) Besucht die 3D-Editing Community! Maxer seit 97/98 |
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010 20.02.2002, 23:20 Braindead |
übers rendern kann man mehr als ein Buch schreiben, was auch getan wurde ;D btw, warum zählst du die verfahren noch auf, die sind in den renderern implementiert, wenn du so willst fehlen dann noch .. -radiosity, photonmap, wavelet-radiosity, photon-tracing, bidirectional radiosity .... ;D (sorry, machmal muss ich das machen) -caustics, volumen caustics, farbige schatten, volumetrisches licht, zylindrisches licht .. --Dieser Beitrag wurde am 20.02.2002 um 23:20 von Braindead bearbeitet. |
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011 22.02.2002, 14:46 Makai |
wenn du so willst fehlen da noch .. ok refraktion und caustics sind schon ziemlich das selbe, trotzdem gibts da unterschiede.. photon tracing gehört ja wohl zu gi und caustics, also ist es überflüssig das aufzuzählen und zylindrisches licht passt auch nicht so richtig dazu sonst könnt ich ja auch weiteraufzählen wie zB. meshlights bzw partlights, etc, aber um deine frage zu beantworten, ich hatte ZA`HA`DUM's antwort etwas ergänzt.. :) --Besucht die 3D-Editing Community! Maxer seit 97/98 |
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012 22.02.2002, 21:49 Braindead |
hrm, anscheinend bis du genauso ein klugscheißer wie ich ;D -- |
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013 22.02.2002, 22:09 Acumen |
und weiß jetzt auch jemand ein render-programm |
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014 22.02.2002, 22:17 Braindead |
versuch mal den, Brazil -- |
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015 22.02.2002, 22:22 Acumen |
ist das nicht nur ein plugin für 3dsmax? Dieser Beitrag wurde am 22.02.2002 um 22:27 von Acumen bearbeitet. |
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016 23.02.2002, 01:47 TheSmilingBandit |
Ich wollt auch schon n Thread aufmachen deswegen, aber das hat sich ja jetzt erledigt :) Kann mir da jemand helfen und mir ein model Prog nennen das man Downloaden kann (also nich kaufen muss), bedienbar ist und mit dem man rendern kann ?? --Dieser Beitrag wurde am 23.02.2002 um 01:51 von TheSmilingBandit bearbeitet. |
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017 23.02.2002, 05:54 Makai |
jo Maya Personal Learning Edition @Braindead: Das gleiche kam mir bei deiner Antwort auch in den Sinn :) @akku: das prog heisst glaub ich 3d exploration da ich das aber sowieso nicht kenne und glaube mich zu irren, such mal hier im board, hab hier schon so einen thread gefunden gehabt.. :) --Besucht die 3D-Editing Community! Maxer seit 97/98 |
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018 23.02.2002, 14:44 Acumen |
ja 3d exploration hab ich schon gehört/gesehen Dieser Beitrag wurde am 23.02.2002 um 14:46 von Acumen bearbeitet. |
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019 25.02.2002, 03:26 Makai |
im notfall halt kaufen... oder auf maya personal edition warten :) Besucht die 3D-Editing Community! Maxer seit 97/98 |
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