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Autor Beitrag
000
16.07.2007, 22:34
VoodooBenshee



Voila, eine neue map von mir namens dm_mythtec. Ein versäumter Beitrag zu einem Mapping-Contest. Die Regeln denkbar einfach: 1024³ und standard content only. Hab mir mühe gegeben das ganze nicht so typisch aussehen zu lassen und hoffe sie gefällt dem einen oder anderen.
Leider konnte ich aus zeitmangel die map nicht rechtzeitig abgeben, hindert mich aber nicht, sie trotzdem zu releasen ^^. Spaß mit 6 Player und allen waffen
Viel Spaß :)

Achja, hier die screens und der download:






und hier der download:
http://www.voodoobenshee.de
http://www.clan00.de

--

voodoobenshee.de ... creating worlds

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001
16.07.2007, 22:50
Consydar



Ist das Unreal Tournament ??? Sieht aufjedenfall verdammt krass aus. V.a. das Lighting taugt mir.

--

Computers never do what you want them to do; only what you tell them to do.

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002
16.07.2007, 23:03
maurice



sehr fett =)

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

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003
16.07.2007, 23:49
Opey



schon schön aber irgendwie auch alles schön ungewöhnlich gebaut. die texturen und das licht, der wassershader machen einiges her aber von der logik wie die brushes angeordnet sind missfällt mir vollkommen. diese säulen auf billd 1 sind mittelaufwändig gemacht, sehen aber mit diesen türkisen elementen dann doch irgendwie doof aus. dann die bäume die direkt übereinander wachsen ... wirkt langweilig :(
und die items die so stereotypisch platziert sind, da geht auf jedenfall noch was!

aussehen hui, brushwork/logik pfui ...

--

fr?her "M.D.Freezer"

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004
17.07.2007, 00:04
Xardas



Bis auf die Tatsache mit den 2 Bäumen-Ebenen, kann ich Opey nicht zustimmen.
Das Türkisene an den Säulen passt perfekt finde ich. Insgesamt sieht das alles sehr stark nach einer UT-Map aus, was als Kompliment aufzufassen ist. Und UT(DM) Maps /= Logik.Finde alles 1A =)

Nur solltest du die untere Baumebene am besten Komplett wegnehmen und (ja ich weiß, ist ja nur Standard-Content, aber nun ists ja nicht mehr für den Contest ;) )
ein Baum-Model mit fülligerem Blattwerk nehmen. Würde besser zum Rest passen und es nicht so trist wirken lassen.

--

Music Artist / 2D Artist / Mapper


Dieser Beitrag wurde am 17.07.2007 um 00:05 von Xardas bearbeitet.
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005
17.07.2007, 14:30
Nilez



Also wenn ich das so sehe krieg ich glatt mal Lust auch ne dm_map zu bauen ;)
Wirklich gut geworden, bei mir war auch sofort UT im Sinne ;)

--

DeviantART

"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun."

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