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000
29.05.2002, 17:18
Zip Drive



Hi,
ich habe ein Problem mit dem env_rain von Spirit of Half-Life (Viele denken jetzt schon falsches Forum, aber lest erstmal weiter...)
ich habe 6 Brushes zu 6 versch. env_rain gemacht, um ein Haus herum (um ecken und kanten weils sonst drinne auch regnen würde)
1 x groß, 2 x mittel, 3 x klein...
Nun ists aber so dass es in einem (ich sag jetzt mal) Brush regnet dann wieder nich dann wieder in einem anderen oder in 3 zugleich stärker und in einem nich und in 2 schwächer...

Es ist immer wieder eine andere Kombination!

Was kann ich tun, damit es in allen Brushes gleichzeitig und einigermaßen gleich stark regnet???

Ich hoff ihr könnt mir ein wenig weiterhelfen!

Schonmal vielen Dank im vorraus!

--

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001
29.05.2002, 17:28
Red Storm



hm - wieso die grössenunterschiede ? versuch mal einen zu erstellen und den zu kopieren - wenn die beiden synchron laufen , dann hast den fehler gefunden

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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002
29.05.2002, 17:38
Zip Drive



Wieso größen unterschiede?

Weil ich versch. env_rain entitys um ein Haus herumgebaut habe!
Hier ein Pic von oben ich habe alle env_rain entitys markiert:

--Edit--
Oh Sorry sind sogar nur 5 env_rain entitys!

--

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Dieser Beitrag wurde am 29.05.2002 um 17:39 von ZIP-Drive bearbeitet.
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003
30.05.2002, 20:21
Der Herr der Döner



Hast du die alle in einem entity verbunden oder sind es alle einzelne env_rains?
vielleicht liegts daran aber ich hab eh keine ahnung von S.o.H.-entitys.

--

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