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Autor Beitrag
000
26.07.2007, 22:05
Leon_hubl



Hallo Leute

ich hab ein Problem und zwar geht mir das ständige compilen einer HL2 Source Map wegen dem setzten und ändern von Lichtquellen ziemlich gegen den Strich und nun suche ich verzweifelt bei Google etc nach einer Lösung ... mach ich nur was falsch bei der Editor Einstellung bzw. gibt es das irgendwo irgendwie im Hammer einzustellen ...

Soweit ich bisher weiß nicht 

Gibt es vieleichtl einen Editor von dritten die so was wie beim Quark Editor haben ein Open GL Preview preview mit Licht Berechnung?
Auch das man nur kleine Abschnitte compilen kann ist mir bekannt aber das nervt trotzdem :-/

Ich bin für jede Hilfe dankbar, dieses compilen raubt schöne zeit die ich in der Sonne verbringen könnte ;)

mfg L30n …

--

ich mag sub kulturen

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001
26.07.2007, 23:29
limlug



Vergisses gibts nich und wirds auch nie geben

--

Mors certa; Hora incerta
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Haribo macht Kinder froh, KCN tuts ebenso

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002
27.07.2007, 00:33
Leon_hubl



neeeein zerstör mir doch nicht meine hoffnungen :'(

quark hatte es doch für q2 auch wieso sollte es nicht mit hl2 gehen ... oder irgendwas in der art das hl2 nicht immer komplett gestartet werden muss nen kleines fenster reicht oder um zu kontrollieren wie es wirkt ...

--

ich mag sub kulturen

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003
27.07.2007, 00:48
sync



mach dir halt nen dynamisches licht und bewegs mit der gravgun^^

--

[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]

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004
27.07.2007, 01:49
McScore



Wie wärs mit der Compileoption -fast und Crafty?

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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