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000 29.12.2002, 18:09 apoCalYpse |
Hi Es gibt schon diverse alpha versionen, die ihr natürlich dort irgendwo runterladen könnt...aber das Endprodukt soll ein Art Teamdeathmacht werden. Orcs gegen Humans&Elvs. Zu diesem Anlass habe ich mal angefangen eine kleine Map zu machen...
Das ganze soll eine CTF map werden...die Orcs starten in ihrer Siedlung, die Menschen und Elfen in ihrer Burg... -- |
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001 29.12.2002, 18:26 norman |
Hübsch, schöne weite Sichtweiten, sieht vielversprechend aus, einzigster Kritikpunkt: ist insgesamt noch etwas Detailarm. -- |
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002 29.12.2002, 18:30 xenomeliteforce |
Ja, schaut toll aus! xenom[GER] - Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun) |
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003 30.12.2002, 14:41 apoCalYpse |
Also als Engine dient die Torque (Tripes2) und als Editor habe ich Worldcraft genommen... -- |
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004 30.12.2002, 14:45 epidemic |
Also kann jeder von uns (WC Usern) daran mitwerkeln? Gibts schon Tut's zu den Eigenschaften der Engine? [€dit] Gabs das mal bei Giga? Wie wollten das im LAN spielen, ging aber nit. Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. Dieser Beitrag wurde am 30.12.2002 um 14:46 von epidemic bearbeitet. |
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005 30.12.2002, 14:51 apoCalYpse |
Ka ob das schonmal auf Giga kam, aber dann wahrscheinlich nur einer der ersten prealpha versionen. |
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006 30.12.2002, 14:56 norman |
Das...mit Worldcraft...öh...im Ernst? Wahnsinn! |
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007 30.12.2002, 15:50 apoCalYpse |
Mit Worldcraft macht man Gebäude ect. und in dem "Hauseigenem" Terrain Editor setzt man dann alles zusammen... -- |
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008 30.12.2002, 16:06 chriss |
uh sounds interesting O_o -- |
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009 30.12.2002, 22:57 apoCalYpse |
Noch was... |
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010 01.01.2003, 18:09 voidi |
sieht irgendwie nach tribes 2 aus, soll jetzt aber keine verdächtigung sein sondern ein lob. --<Teranite> ich hab nen arschmaessigen traffic |
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011 01.01.2003, 18:16 Acumen |
by apoCalYpse Öfters mal nen Thread lesen, ist ganz interessant. Ich find das wirklich ziemlich klasse, was du da gemacht hast und auch das ganze Projekt. Da will und kann ich eigentlich gar nichts kritisieren und Screen für Screen auseinandernehmen. Das sieht super aus und fertig. |
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012 01.01.2003, 18:16 Rapsyx |
Sieht garnet mal so schlecht aus...gleich mal saugen :O -- |
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013 01.01.2003, 18:19 voidi |
hmm jo hab den ersten post gelesen und war nicht weiter interessiert aber egal --<Teranite> ich hab nen arschmaessigen traffic |
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014 01.01.2003, 21:35 apoCalYpse |
Es gibt da schon ein Stammteam, die auch die Engine weiterentwickeln (weitere DirectX unterstützung/Tag-Nacht-Wechsel/LOD-System) |
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015 01.01.2003, 21:58 epidemic |
Hab ich das jetzt richtig verstanden? Man "moddelt" nur die Häuser in WC und die Landschaft wird mit was anderem gemacht? Ist der andere Editor auch so zu bedienen wie WC oder ist das sone 2D-Fläche in Graustufen? Ich kann mir nämlich das anpassen der "Models" sonst nur schwer vorstellen --Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. |
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016 01.01.2003, 23:09 apoCalYpse |
man startet das Spiel drückt ein Hotkey (normal f11) und ein menü wird aufgebaut, in dem man map* files ect. dazufügen kann drehen ect..... dann relightet man das und fertig... -- |
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