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000 28.07.2001, 16:50 Holsteiner |
Ich möchte gerne einen realistischen "FallSchaden" in meiner Mod haben. Und in der "Multiplay_gamerules.cpp" habe ich das gefunden: --- switch ( iFallDamage ) "return 10" ist die Zahl die beim Health immer abgezogen wird. Ich möchte es aber so haben, um so höher man ist und dann runterfällt, das um so mehr dann abgezogen wird. --
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001 28.07.2001, 17:33 Hellfire |
Lösch (oder kommentier aus) alles bis auf Dieser Beitrag wurde am 28.07.2001 um 17:33 von Hellfire bearbeitet. |
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002 28.07.2001, 17:44 Holsteiner |
Danke, funzt wunderbar! :) Ich denke immer, was muss man hinzufügen um es zuverändern. Dabei reicht es manchmal einfach aus, schon vorhandene Sachen zu löschen! :) --
Dieser Beitrag wurde am 28.07.2001 um 17:46 von Holsteiner bearbeitet. |
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003 29.07.2001, 11:14 RirA |
Ohh man was für ne Frage! -- |
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004 29.07.2001, 18:08 Hellfire |
Ohh man was für ne unqualifizierte Antwort! -- |
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005 29.07.2001, 21:57 RirA |
Naja sorry, aber man könnte das auch soooooooooooo einfach in der game.cpp machen! Naja ok :D! -- |
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