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000 27.04.2005, 14:58 apoCalYpse |
Wie machte man denn solche Büsche wie hier: http://www.talrasha.com/screenshots/Unbenannt.JPG Erst ein normalen brush und dann noch eine displacment map darüber? Aber wie bringt man das dann dazu das es auch noch transparent wird? -- |
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001 27.04.2005, 15:15 Primzahl |
Das sieht sehr nach einem Brush aus von dem 5 oder 6 Seiten zu Displacements gemacht wurden. Die Transparenz hängt von der Textur ab, sie hat halt einen Alpha-Channel. Als die Inkarnation des Realismus würde ich diese Büsche (eher Hecke) nicht beschreiben (da währe ein Model besser) aber an sich ist das visuelle Ergebnis OK. --Trollpolizei!!! °_o Dieser Beitrag wurde am 27.04.2005 um 15:17 von Pr1mz4hl bearbeitet. |
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002 27.04.2005, 23:32 apoCalYpse |
aber displacment unt tranparenz geht doch nicht? -- |
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003 28.04.2005, 18:45 C-Striker |
vielleicht ist es ja auch nen model oder nen normaler brush der geclipped ist. --"Gott ist im Regen!" |
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004 29.04.2005, 00:44 apoCalYpse |
nee model ist es 100% nicht! und für ein geclippten Brush ist die Oberfläche zu unterschiedlich -- |
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005 02.05.2005, 15:41 gosuke |
ganz schlicht ein sechseitiger brush mit displacement auf 5 seiten |
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