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000 13.03.2002, 20:55 Mettwurzt |
Hi ihr Süßen, Wie gehts, alles klar im Schritt? Naja wie dem auch sei und zwar haaab ich da mal ne' Frage: Wie kriegt man solche realistischen Texturen wie dust oder italy hin? Sind das alles Digitale Fotos? Weil mit meinem "Wissen" kann ich meinen Bildern gerade mal "Add Noise" hinzufügen und das war's! Ich weiß für euch Checker klingt das Verboten billig aber für mich ist das schon das (fast) höchste der Gefühle! Z.B. auf einer DoD-Site da gibt es auch Texturen die sehen sowas von gei* aus das gibt es garnicht! Z.B. eine Bunker-Textur. Daher resultiert folgende Frage: mettwurzt --Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln. |
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001 14.03.2002, 15:31 Fabian(JohnClark) |
Hi, mach doch die Texturen mit Adobe Photoshop!!! Bildung bremst!!!! ;-) --Frohe Ostern wünsch ich euch !!! |
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002 14.03.2002, 16:05 Vinnypuh |
öhm, was lese ich da? realistische texturen, ok. aber italy und dust sollen realistische texturen aufweisen?! Erkennt doch jeder das die gemalt sind, sehen ja auch nicht super aus. Ich schnappe mir meine digicam, mache schöne fotos, schnippel mir raus was ich rbauche und bearbeite es noch in Fabre, Sättigung (Licht, Schatten etc.) -- |
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003 14.03.2002, 16:08 Tubgirl |
Die gibbet wenn die Texture Artists was drauf haben, ganz einfach. 's gibt hier irgendwo einen mittlerweile abgesoffenen "Texturen-Workshop"-thread... -- |
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004 16.03.2002, 00:05 Skyshi |
Vinnypuh, nur zur Info.. die meisten dust texturen stammen von Fotos, nur halt nachbearbeitet. Ich denke, wären die gut gezeichnet worden, so sähen sie jetzt besser aus :) -- |
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