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000 16.04.2006, 22:19 Renegat-3 |
also die frage ist zwar warscheinlich dämlich, aber ist es irgentwie möglich geschehnisse bei einem spiel (ich spreche von css) nach der zeit in unserer realen welt zu triggern? http://www.du-bist-oranjes.de/ |
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001 17.04.2006, 16:57 Agamemnon-Hellmapper |
Ich kann nur soweit sagen, dass man in Source Consolenbefehle in der Map ansteuern kann... ob man solche Sachen auch abfragen kann, und wie das Command dann heißt, kA. Ist aber ein interessantes Problem. Würd ich auch gern wissen. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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002 17.04.2006, 17:02 corporal_crome |
schau mal in den tuts nach "echtzeituhr" unter spezialeffekte edit: . <= This is dot! Dieser Beitrag wurde am 17.04.2006 um 17:05 von corporal_crome bearbeitet. |
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003 17.04.2006, 17:05 Rapsyx |
die passt sich aber nicht der realen zeit an. und das will er ja gerade. -- |
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004 17.04.2006, 17:08 corporal_crome |
ích weiß... :/ . <= This is dot! |
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005 18.04.2006, 23:38 X4RD4S |
Ich weiss nur dass man z.b unter c++ das aktuelle datum,systemzeit etc abfragen kann. Mit coding liesse sich da vll ein entity coden .. -- |
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