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Autor Beitrag
000
24.08.2000, 18:18
[SoD]OmniBrain



Bei "BuildFaceLights" zeigt er keinen Fortschritt an! Wenn ich dann STRG+ALT+ENFT drücke, steht im Task-Manager, dass WC3.3.exe abgestürtzt ist!!!
Egal was ich einstelle, er bleibt immer dort hängen!!!!
Vielen DANk für Eure Hilfe!!!

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001
24.08.2000, 18:48
Linga
Administrator


dann versuch dein glück mal mit den Zooner-Tools(ZHLT) compilern. dies sind externe comnpile tools die weitaus besser sind als die in wc enthaltenen (scheiss) compiler. dazu benötigst du noch einen externen compiler controller. wenn du deine map mit zhlt compilen willst musst du deine map in wc als *.map file abspeichern. rmf kann von zhlt nicht gelesen werden.
links gibts auf meiner seite unter links <a href="http://www.levelediting.de" target="_blank"><!--autohttp-->http://www.levelediting.de</a><!--autohttp-->

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002
24.06.2001, 10:40
Bandit



Ich habe auch den selben Fehler.

Aber ich hasse HLCC!

Gibt es keine andere Moeglichkeit?

Oder muss ich mein RAM aufruesten?
Momentan habe ich 256 RAM.

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003
24.06.2001, 12:27
crid



..wie lange zeigt er denn keinen Fortschritt? Und wenn bei Strg-Alt-Entf im Task-Manager steht, daß das Programm nicht mehr reagiert, dann ist das eine Falschmeldung von Windows! Nicht drauf achten, die Kompiler arbeiten trotzdem auf Hochtouren. Laß das Teil im Zweifelsfall mal über Nacht laufen...

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crid

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004
24.06.2001, 16:00
Bandit



ziemlich lange!

Es ist nicht eine fertig Map, sondern nur ein Eingang einer Villa.

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005
24.06.2001, 18:13
crid



....dann hast Du entweder unsauber gemappt, oder die Map hat riesige Hohlräume (z.B. ne riesige Skybox). Das kann den Kompileprozess sehr stark in die Länge ziehen.

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crid

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006
24.06.2001, 21:03
Bandit



ich kann dir sonst mal die map schicken wenn du wilst alles ein bisschen gross

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007
24.06.2001, 21:05
crid



....dann mach' doch alles etwas kleiner...

Tip: setz' nen info_player_start in die Map. Das grüne Kästchen davon ist in etwa so groß, wie ein Mensch. Daran kannst Du dann die Größenverhältnisse in der Map ausrichten.

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crid

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008
24.06.2001, 21:38
Bandit



jo ich dran

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009
27.06.2001, 14:44
Bandit



Ok danke crid!!

Hat funktioniert!

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010
27.06.2001, 19:55
jannisch



warte mal ich hatte das selbe prob...und hab rausgefunden das du NIE bei der einen stelle alt+strg+entf drücken darsft sonder LANG warte musst un dann funzt´s

--

hm..d0n´t u know?
jannisch

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011
29.06.2001, 09:59
[Nightmare]



mmmh hier n auszug aus der FAQ Datenbank

Zitat:
Wie gross ist der Spieler? Wie weit kann er springen?
(Die Werte stimmen auf 1 bis 2 Einheiten)
Breite (minimal) 34
Grösse (duckend, minimal) 38
Grösse (stehend) 74
Grösste Stufe ohne Springen 18
Grösster vertikaler Sprung 44
Grösster vertik. Sprung mit Ducken 62
Grösster horizontaler Sprung 246
Grösster horiz. Sprung mit Ducken 250
Grösster Longjump ca. 392
Quelle: www.planethalflife.com/wavelength

--

Wenn ich rule, brauch ich einen Block und nen Bleistift!
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012
29.06.2001, 19:23
Bandit



Nachdem ich den Fehler geloest habe, erscheint immer eine Fehler meldung, wenn ich die Map starte (in HL).

HL verursachte einen Fehler durch eine ungültige Seite
in Modul HW.DLL bei 017f:04d50db3.
Register:
EAX=000000ff CS=017f EIP=04d50db3 EFLGS=00210207
EBX=0000000e SS=0187 ESP=0085db68 EBP=00000011
ECX=06e05b20 DS=0187 ESI=0561c8f4 FS=136f
EDX=00000000 ES=0187 EDI=0561c8f0 GS=0000
Bytes bei CS:EIP:
88 04 0a 42 83 fa 03 7c d4 d9 05 a4 d2 df 04 d8
Stapelwerte:
007f8000 00000000 00000000 00000000 00000011 00000000 6951827c 00000152 00000011 00000000 04d5167c 01f1a3c8 0561db20 007f7fbc 06885798 01f1a3c8

--

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