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Autor Beitrag
000
28.02.2002, 15:45
Puppetmaster



also vorab: das ist kein p90 fake, sondern die ist so wie sie gemodelt ist aus dem N64 spiel Perfect Dark.
Laber hat sie mir gerendert und mir mut gemacht sie hier zu zeigen ^_-
sie ist ziemlich low detailt, aber ich denke das kommt mit dem skin....

--

Die Leidenschaft, die Leiden schaft.

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001
28.02.2002, 15:55
.:[Strike]:.



hoho erster aber ich will mich ja net freuen weil mir jemand gesagt hat das ich das nicht tuhen soll =)

also polycount interessiert mich, ich schätze ihn nicht über 500 ;)
Mach mal mehr details, ist zwar gut das du im gegensatz zu anderen hier schon weiter denkst (skin) aber so wie sie momentan aussieht könnte mann sie einem alien mit 4 armen in de hände drücken weil die hl engine sie bestimmt 4 mal zeigen könnte vom pc her.
Was für details weiss ich selber nicht, kenn die waffe nicht aber was solls, ich glaub hier kommt noch harte kritik nach mir! Reiss dich zu sammen und versuch es auch so zu machen wie es dir andere vorschlagen *g.

so cu und halt dich schonmal bereit :)

--

Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball...

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002
28.02.2002, 16:08
Puppetmaster



hba mich schon auf harte kritik gefasst gemacht... ^_- aber das prob mit den details ist, beim N64 hat die auch net mehr, die ist schon ziemlich detailgetreu nachgemodelt finde ich... und ich kann ja schlecht was dazu machen was im "original" net da ist ;)

--

Die Leidenschaft, die Leiden schaft.

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003
28.02.2002, 16:11
Acumen



ooh
das stimmt.
das ist nicht gerade ideal:
wenn man auf eine genaue Vorlage vertrauen muss und dann hat die
im "richtigen" nicht mal mehr Details.
aber ich bin sicher dass du das ja schon noch packen wirst.

--


Dieser Beitrag wurde am 28.02.2002 um 16:12 von Acumen bearbeitet.
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004
28.02.2002, 16:36
Jonathan Dark



Die wird einem Alien in die Hand gedrückt aber keinem mit 4 Händen (mp_extremwerben 1) Guck hier anch www.aliennations.de.vu

--

Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P
---------------------------------------
BTS_Splitta:lighting is noch voll fürn arsch...
-Sir_Pepe-:Mach mich nicht arbeitslos.

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005
28.02.2002, 16:36
.:[Strike]:.



äähm der n46 ist vergleichbar mit hmmmm einem P1 266? *nichttretenwennsfalschist

guck dir mal fotos an *selbernachschau
also ich find grad keine, aber guck mal genau da hin, und nicht auf spiele, glaube sowas sollte mann nie machen.

Danke fürs zuhören ;)

--

Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball...

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006
28.02.2002, 20:19
Jonathan Dark



Prozessor: R4400i RISC 64 Bit
Taktrate: 93,75 Mhz

Speicher: RAM: 4,5 MB, auf 8 MB erweiterbar
ROM: Modultechnologie; Speicherkapazität bis zu 256 MBit

Grafik: Auflösung: 256x224 bis 640x480 Pixel
Anzahl Farben: 24-Bit Pallette (16,7 Mio./Truecolor)
500.000 Polygone pro Sekunde (wie psx)
Z-Buffer, anti-alising, Environment mapping, perspektivische Korrektur

Sound: 24 Stimmen, CD-Qualität 16 Bit, 44 KHz

das sind die technischen Daten *HAU* weils net stimmt was du sagst Strike ;-)

--

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007
01.03.2002, 14:15
]Azrael[



also ich find sie voll ok, sie sieht ordentlich aus und mehr polies sind für sowas nich noetig. für ne enemy-weapon (@strike) is sie eindeutig zu detailliert, für ne gegnerwaffe reichen 100, hier sinds (vom aussehen her) ~500 aufwärts...

--

cya
]Azrael[

To live is to die. Welcome to the meaning of life.

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008
01.03.2002, 16:32
Puppetmaster



thx @ll
hatte mit viel härteren kritiken gerechnet aber die kommen hja vielleicht noch
:( ^_-
ich werde auf jeden fall noch dran arbeiten... (ich muss mir halt nur par details ausn fingern saugen ;) )

--

Die Leidenschaft, die Leiden schaft.

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009
01.03.2002, 16:38
Acumen



is doch nix dran zu meckern.
du sagst ja, dass es vom N64 kommt
und du hast es doch sehr gut umgesetzt.
es liegt ja an der vorlage, dass die Waffe nicht so viele Details hat.

--

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010
01.03.2002, 17:14
Puppetmaster



jo, hast zwar recht aber ich denke nen guter modeler würde da noch viele details reinmachen, die einfach passen, net auffällig sind aber sie stylisch aussehen lassen.
ich habe jetzt 666 polys, ich habe aus den löchern oben 8er zylinder gemacht, dann habe ich den kugelausgang gemodelt... gucken vielleicht fällt ma noch was ein...

--

Die Leidenschaft, die Leiden schaft.

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011
01.03.2002, 17:45
Acumen



das einzige was halt nicht so gut kommt ist
die eckige Schulterstütze (ist das überhaupt eine ?)
aber den Rest kann man doch ganz gut mit nem guten Skin aufwerten.
Seh ich das jetzt falsch ?

--

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012
01.03.2002, 17:52
Puppetmaster



naja unterm arm is es net im spiel so weit ich weiß....

--

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013
01.03.2002, 18:03
Acumen



Hach, naja.
Ich bin halt net so der Waffenexperte.
du musst mir verzeihen.
büdde. ;-)

--


Dieser Beitrag wurde am 01.03.2002 um 18:04 von Acumen bearbeitet.
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014
01.03.2002, 18:23
Da Maakus



Das ist die PC-P120, die aus Goldeneye hiess RC-P90, welche ja eine umbenannte FN P90 ist.

Sozusagen ist es also ein P90-Fake ;)

Ich würde aber dennoch ein paar Details mehr anbringen, das sieht dan neinfach besser aus, z.B. nen Spannhebel, das würde der Waffe sicher gut tun.

Ein Abzug wäre aber auch nicht schlecht :D

--

"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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015
01.03.2002, 19:14
Puppetmaster



also, nen abzug, ich meine den sieht man ja eigentlich net oder? kann ich aber auchnoch machn...
also nen spannhebel hab eich jetzt, der wird halt nachm reload betätigt, logisch und im spiel ist der auch da oben, an der seite wäre er bestimmt auch cool, aber das kann ich ja net einfach machen, da es ja die ausm spiel sein soll ^_-
musste nen screen sein, da ich net gut rendern kann :(

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