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000 13.08.2001, 16:02 Mister-T |
So, ich hab jetzt mal ne Map für Q3A gemacht, sie compiled (mit full-viss, und einem light mit 100-er intensität). ABER, die Texturen und Waffen sind ULTRA-HELL!!! Leaks oder ähnliches kann es keine geben!!! Ist alles absolut dicht! Und noch ne Frage: Mit was für Programmen kann man tga Files öffnen? --AMD 2500+ => AMD 3200+ tuned |
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001 13.08.2001, 16:51 Vaarscha |
Kann ich dir eigentlich auch nicht helfen, maximal du hast es mit fullvis nolight kompiliert... sonst höchstens mal das Licht rausnehmen und ne leuchtende Textur nehmen, z.b. die flamme. An leaks liegt das eigentlich nicht. |
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002 13.08.2001, 17:50 Mr.T |
vielleicht der 100k-bug aber es könnte auch die Lichtstärke sein; ich nehme immer um die 50 -- |
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003 13.08.2001, 20:39 Mister-T |
Ok...danke nochmal... --AMD 2500+ => AMD 3200+ tuned |
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