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000 04.05.2000, 23:03 Half-Sim |
Hi, Simeon -- |
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001 05.05.2000, 03:15 BSE_crid |
......spätestens dann, wenn man Räume nicht mit "hollow" oder Carving macht, sondern aus einzelnen Blöcken, wie sich das auch gehört. =) --[BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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002 05.05.2000, 11:47 Joerch |
Also mal genauer jetzt .... _______________________________ |
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003 05.05.2000, 13:59 FireStarter |
Benutze doch einfach den Button "Toggle texture application" (unter dem Block Tool). CU, --CYA,
Webmaster von Team Fortress 2 Base |
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004 05.05.2000, 15:37 |
noch ein tip: vergiss dass mit dem hollow lieber ganz schnell weider, WC macht damit nur DRECK !! cu |
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005 05.05.2000, 18:05 BSE_crid |
....und was das Texture-Application-Tool angeht: wenn man damit arbeitet, sollte man unbedingt oft zwischenspeichern, da WC dabei des öfteren abstürzt, vor allem bei größeren Maps. --[BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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006 07.05.2000, 01:10 Half-Sim |
Das mit dem Ungroup hat prima funktioniert... Fange aber erst an mit dem Kartenbauen; bin eh nicht sehr kreativ =) -- |
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