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Autor Beitrag
000
04.05.2000, 23:03
Half-Sim



Hi,
ich möchte in Worldcraft einen Raum machen, bei dem die Wände mit verschiedenen Texturen belegt sind. Beim Q3Radiant kann man die Wände ja einzeln selektieren. Geht das in Worldcraft auch?
mfg

Simeon

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001
05.05.2000, 03:15
BSE_crid



......spätestens dann, wenn man Räume nicht mit "hollow" oder Carving macht, sondern aus einzelnen Blöcken, wie sich das auch gehört. =)

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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002
05.05.2000, 11:47
Joerch



Also mal genauer jetzt ....
mache einen Raume und markiere ihn mit der rechten Maustaste !
Dan drüke Hollow. Je größer der Raum ist desto größer sollte auch die hier eingestellte Nummer sein, da diese die Dicke der Wände symbolisiert. Nun markiere den Raum erneut und drücke diesmal Ungroup.
Nun kannst du jede Wand einzelnd texturiren ...

_______________________________
http://www.hl-mods.de

--

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003
05.05.2000, 13:59
FireStarter



Benutze doch einfach den Button "Toggle texture application" (unter dem Block Tool).
Wähle damit die passende Textur und schalte den Modus (ganz unten im Fenster) auf
"Lift + Select". Jetzt kannst du ganz leicht die einzellnen Oberflächen der brushes
texturieren, indem du im 3D-Fenster einen Rechtsklick auf die zu texturierende
Oberfläche machst.

CU,

--

CYA,
Firestarter

Webmaster von Team Fortress 2 Base

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004
05.05.2000, 15:37




noch ein tip: vergiss dass mit dem hollow lieber ganz schnell weider, WC macht damit nur DRECK !!

cu
kap

--

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005
05.05.2000, 18:05
BSE_crid



....und was das Texture-Application-Tool angeht: wenn man damit arbeitet, sollte man unbedingt oft zwischenspeichern, da WC dabei des öfteren abstürzt, vor allem bei größeren Maps.

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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006
07.05.2000, 01:10
Half-Sim



Das mit dem Ungroup hat prima funktioniert... Fange aber erst an mit dem Kartenbauen; bin eh nicht sehr kreativ =)

--

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