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Autor Beitrag
000
21.06.2003, 23:55
KiddiKai



Räume mit normalem Wasser zu fluten ist kein Problem, das krieg ich hin. Wenn ich aber gleichzeitig mit dem Wasser einen trigger_hurt mitschwemmen lassen möchte, wird das nichts. Gibt es da eine Möglichkeit oder kann man diesen Trigger einfach nicht bewegen ?

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001
22.06.2003, 00:09
mathe



... also den trigger_hurt kannst nich bewegen...

aber wenn du bei dem func_water bei contents was andres einstellst (z.b.:slime) biste sofort tod...

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"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß."


Dieser Beitrag wurde am 22.06.2003 um 00:09 von mathe bearbeitet.
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002
22.06.2003, 00:26
KiddiKai



Okay... Kann ich auch nehmen. Thx

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003
22.06.2003, 00:30
schnabeling



komisch das es dazu genau ein tutorial mit selben namen gibt ...

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004
22.06.2003, 00:52
KiddiKai



Ja nur ohne das radioaktiv ! Das ist dann nämlich was anderes ! Und vor allem habe ich ja am Anfang gesagt dass ich das gelesen habe...

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005
22.06.2003, 11:30
Sir_Killalot



mach doch ein großes trigger_hurt dorthin, wo dein wasser hingeht. Das läste halt einfach triggern....

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006
22.06.2003, 16:08
schnabeling



oder mehrere trigger_hurt die unterschiedlich hoch ragen und nacheinander getriggert werden. das passt mit dem wasser ansteigen falls es nötig is besser.

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007
22.06.2003, 16:47
Red Storm



lava-einstellung müsste funzen

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töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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008
22.06.2003, 19:13
Kallewirsch



... bei func_water kann man nur zwischen water/slime/lava wählen ...
... bei trigger_hurt gibt's auch radioactive, wenn ich nicht irre ... ;)

--

god is real - unless declared integer

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