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000 23.09.2002, 14:39 ThrillKill |
kann mir einer erklären wie ich rauch mache? (fuer einen schornstein) also muss durchweg qualmen :) hab hier leider nix gefunden schonma thx -- |
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001 23.09.2002, 14:42 plaCebo |
env_sprite, den passenden aussuchen. musste bisschen rumprobieren und schauen was gut aussieht. -- |
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002 23.09.2002, 14:44 KhanRKerensky |
Lieber über einen Beam machen... dann steigt der Rauch schön nach oben. --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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003 23.09.2002, 15:21 ThrillKill |
thx fuer die schnelle hilfe bloss das mit dem beam versteh ich net ganz :( -- |
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004 23.09.2002, 15:56 KhanRKerensky |
Die Textur eines Beams kann man "fließen" lassen... damit kann man halt simulieren das Rauch nach oben steigt... --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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005 23.09.2002, 16:04 ScyTheMan Moderator |
jo http://choerbaert.org
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006 23.09.2002, 16:46 ThrillKill |
mit was geht das? bin noch neu auf dem gebiet :D -- |
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007 23.09.2002, 16:58 ScyTheMan Moderator |
mit winbspc http://choerbaert.org
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008 23.09.2002, 17:17 ThrillKill |
oki thx noch etwas ich habe kein env_beam oder sowas hab in der faq gelesen das ich nicht die richtige fgd hab wenn das stimmt wo kann ich die dl thewall files sind ja alle down -- |
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009 23.09.2002, 17:44 ThrillKill |
hab die map cbble ausgelesen und hab da das rauch teil kopiert (env_beam) dann kommt aber das http://odlnslaw.bei.t-online.de/wat.gif -- |
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010 23.09.2002, 17:58 ScyTheMan Moderator |
naja wenigstens funzt es schon ;) http://choerbaert.org
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011 23.09.2002, 18:45 ThrillKill |
sprites/smoke.spr is das gut? http://odlnslaw.bei.t-online.de/wat2.gif so sieht es im editor aus aso der "rauch" hier oder was es eigentlich sein sollte http://odlnslaw.bei.t-online.de/wat2.gif ist mal dort mal dort also nie am selben ort geht immer hin und her --Dieser Beitrag wurde am 23.09.2002 um 18:49 von ThrillKill bearbeitet. |
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012 23.09.2002, 20:15 ScyTheMan Moderator |
achsooo http://choerbaert.org
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013 24.09.2002, 07:48 ThrillKill |
ok big thx teste ich glei -- |
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014 24.09.2002, 08:08 ThrillKill |
k das haetten wir nur noch das prob das der rauch nur blinkt net aufsteigt so hier also - wie mach ich es das es von a nach b steigt? -- |
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015 24.09.2002, 14:52 ScyTheMan Moderator |
ööhm http://choerbaert.org
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016 02.10.2002, 16:25 Lazaruz |
ich lade bald bei mir eine *.ol datei hoch oder geht mal auf prefabland da findet ihr meins unter LATEST Prefabs! --Die Erde ist eine Scheibe ........... |
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