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Autor Beitrag
000
14.06.2006, 21:18
gissuf



halo zusammen

ich habe ein echtes problem. und zwar wenn ich eine gasflasche explosieren lassen will. Ich habe da 4 explosions enties gemacht, 2 sound enties, 2 env_steam, und ein phys_thruster. jetz wenn ich das ganze spiele und auf die gasflasche ballere, fliegt sie wild durch die luft und explodiert dann. aber der rauch bleibt am boden. wie kann ich machen, das der rauch mit der gasflasche rummwirbelt und bei der explosion aufhört??

ps: hoffe die gleiche frage wurde nicht auch schon gestellt habe die suche benutzt!!!!!!

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001
14.06.2006, 21:28
Killarulez



beim steeam parent <gasflaschen name> eingeben
dann output bei der flasche und da eingeben wenn sie explodiert (oder so) steam triggern!

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Maps mit Fullbright sind wie Räume ohne etwas darin! Es ist zwar einfacher aber es fehlt immer was!
de_darkpipe 80% fertig
24h am Tag online auf 85.14.233.98:27015

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