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000 01.02.2006, 20:02 Tino |
Ich Habe eine "rats_" map gebaut und wollte snun wissen wie ich sie am besten ausleuchten soll ich ein light_spot nehnmen oder was anderes? aja auserdem habe ich runtherumn eine skybox damit man aus dem Fesnter sehen kann. --RIP tino579 ^^ |
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001 01.02.2006, 20:46 MN |
Am besten du nimmst für die skybox ein light_environment und für die anderen Lichter nur Texlights das spart eine menge resourcen. Die spot lights sind nur gut, wenn du zum Beispiel: Einen Scheinwerfer für's Auto machen willst. --No Fade but a Destiny Dieser Beitrag wurde am 01.02.2006 um 20:48 von XeroX bearbeitet. |
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002 01.02.2006, 20:46 serious |
a) mach die skybox nicht rundherum, sondern nur vor dem fenster wegen [ Opera ] [ Antivir ] [ Geany IDE ] [ OpenOffice.org ] [ foobar2000 ] Dieser Beitrag wurde am 01.02.2006 um 20:48 von serious bearbeitet. |
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003 01.02.2006, 21:39 Tino |
Danke für die Tips aber ich habe noch nie was von textlights gehört was ist den das und wo stelle ich es ein danke tino --RIP tino579 ^^ |
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004 01.02.2006, 21:48 serious |
http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:licht etwas komlexer und auf englisch: [ Opera ] [ Antivir ] [ Geany IDE ] [ OpenOffice.org ] [ foobar2000 ] Dieser Beitrag wurde am 01.02.2006 um 21:51 von serious bearbeitet. |
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005 01.02.2006, 21:50 Tino |
thx --RIP tino579 ^^ |
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006 01.02.2006, 22:16 Tino |
Ja!!!!! es Funzt vielen vielen Danke (aja kann ich ein info_texlight für mehrere TExturen verwenden oder immer nur eines für eine Textur) --RIP tino579 ^^ |
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007 02.02.2006, 10:57 GlowWorm |
Ein info_texlight kann auch mehrere Texturen enthalten. --What, exactly, is the Internet? Basically it is a global network exchanging digitized data in such a way that any computer, anywhere, |
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