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Autor Beitrag
000
14.02.2004, 23:13
dontheone



Also ick hoffe dat ihr mir bei folgenden problem helfen könnt .
ich möchte eine rakete die in den himmel fliegt und dann explodiert
(sowas wie ne tomahawk mit fehlzündung). soweit so gut die rak steigt in den
Himmel die Explosion kommt abber da die rak n aufzug (weiß grad net wie des entity heist) is geht sie nich kaputt . wer net wenn ihr dazu wad schreiben könntet . seeevuus ;)

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001
14.02.2004, 23:16
Smeagol



func_train ?
hmm lass das func_train einfach am letzten path_corner verschwinden
dazu gibst du diesem path_corner das ziel auf ein anders path_corner, welches wiederum das flag "teleport" hat ...

die "rakete" kommt also oben an und wird dann wegteleportiert -> weeeg

dann vielleicht noch n paar shoot-dingse hinmachen (für die stückchen) und feddsch :)

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002
14.02.2004, 23:47
Tubgirl



Oder lass das Ding von einem Trigger_relay zerstören. Einfach den Namen der Rakete in KillTarget reinschreiben und den trigger_relay zeitgleich mit der Explosion auslösen.

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