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000 28.03.2001, 19:33 Dave |
ich hab ne kleine rakete als verzierung für mein fettes geschütz gemecht und vorne nen spike mit 5 seiten gebaut. dat teil is 32*5*5, nicht gerade klein. aber trotzdem kommt der "...has a coplaner face..." oder so error? ich hab an dem ding nix verändert, es is 5 seitig und es macht schwierigkeiten!
#dave
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001 28.03.2001, 20:10 Damocles |
Vielleicht kommt der von ner anderen Stelle der Map? --Damocles |
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002 28.03.2001, 21:23 LePrau |
Mit "coplanar face" ist folgendes gemeint: 2 Flächen eines Brushes, die in einer Ebene liegen, etwa so:
Sieh mal nach, ob solche Flächen irgendwo zu finden sind.
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003 28.03.2001, 21:31 Damocles |
@LePrau: Das weiss ich schon, vielleicht liegt das aber nicht an der Rakete sondern an einem anderen Brush. --Damocles |
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004 28.03.2001, 21:35 LePrau |
@Damocles
Ansonsten kanns natürlich an nem anderen Brush liegen.
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005 30.03.2001, 20:07 Dave |
neenee es liegt an der rakete! ich hab davon zwei und beim compilen mecht er das immer mit entity # brush # has a coplaner.... wenn ich mit "go to brush number" zu denen springe sind die raketen!!!
#dave
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