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Autor Beitrag
025
27.02.2003, 14:18
Snake_Shit



@[ LOD q|p Silver ]

1. Nee, is kein Pointlight, aber die wird glaube ich noch geändert.

2. Das is ne weiße Wand, wo ordentlich Rost runterläuft. Dadrüber ist ein Stahlträger in der Wand. Schaut im Spiel ganz cool aus. (Textur is von mir *prahl*)

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026
27.02.2003, 14:41
[ LOD q|p Silver ]



ich meinte die rechte wand nicht die linke.. die linke texture schaut eh leiwand aus.. allerdings bei der rechten bin ich mir nicht sicher was diese texture darstellt. Schaut aus wie geschnetzeltes :)

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027
27.02.2003, 15:04
Snake_Shit



Ah so, das ist der Rostige Kessel, den man im Bilde oben rechts sieht.

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028
28.02.2003, 09:46
HammerBlade



@[ LOD q|p Silver ]:
Die Neonröhren sind TexLights, das die wie PointLights ausehen liegt daran das die Textur auf 3 gescalet ist und RAD TexLights aufgrund des -texchop Wertes unterteilt und dieser -texchop Wert mit der jeweiligen Textur mit gescalet wird.
Das hab ich aber schon gefixt (-texchop auf 16), sieh jetzt viel besser aus.

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Auspack und freu! - Auszug aus einer, aus dem japanischen übersetzten, Bedienugsanleitung für ein Spielzeugaquarium.
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