.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 21.04.2005, 19:38 rawe |
ich vermute mal es ist eine doofe source-umsteigerfrage aber ich hab über die forensuche nix gefunden und das seil-tut ist noch etwas unvollständig. ich hab ein ragdoll genau wie in dem tut "Physik-Objekte an Seilen" gemacht. jetzt fällt das ragdoll nur immer auf den boden und das seil verschwindet (vermutlich durch den boden ins nichts). wie kann ich dem seil sagen dass es am einen ende fest am baum und am anderen fest am prop_ragdoll hängen soll? mfg rawe --O o Dieser Beitrag wurde am 21.04.2005 um 19:39 von RaWe bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
001 21.04.2005, 21:30 Primzahl |
Ich glaube dazu musst du eine zusätzliche phys_constraint benutzen... Trollpolizei!!! °_o Dieser Beitrag wurde am 21.04.2005 um 21:30 von Pr1mz4hl bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
002 21.04.2005, 22:18 HammerBlade |
Wohl eher phys_ballsocket oder phys_lengthconstraint. Mit einem phys_constraint kann man das prop_ragdoll nicht baumeln lassen, sondern nur irgendwo festmachen. --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon Dieser Beitrag wurde am 21.04.2005 um 22:19 von HammerBlade bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
003 22.04.2005, 15:19 rawe |
ich hab inzwischen durch rumprobieren rausgefunden wie ich das ragdoll festmache: das phys_ballsocket muss an der stelle wo es fest sein soll - also in meinem fall an den kopf - jetz hab ich nur noch das problem das das seil unsichtbar/nicht da ist. wenn ich allerdings "Start Dangeling" anmache startet das seil oben im baum aber endet irgendwo im sky --O o |
|
Profil || Suche |
|
004 22.04.2005, 15:26 Xardaras |
:) |
|
Profil || Suche |

