Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
09.07.2005, 01:44
Benny2003



Ich habe bis gerade eben versucht einen Sack Erde in Half Life 2 einzubinden.
Ich bin diesem Tutorial http://www.hl2world.com/wiki/index.php/Creating_Complex_Ragdoll_Models_(Max) gefolgt und habe das model erfolgreich kompilieren, sowie im Spiel sehen können.
Nur reagiert es komisch auf Einflüsse von Außen:
1. Es verformt sich nicht
2. Es verhält sich extrem unrealistisch (bleibt einfach auf dem Boden senkrecht stehen usw.)
3. Es hängt manchmal teilweise im Boden oder in einer Wand :(

Vielen Dank für eure Hilfe schonmal =)

(Ich hoffe die Problembeschreibung reicht aus, ansonsten fragt einfach nach =) )

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
09.07.2005, 12:52
Adrian_Broher
Admin


Zitat:
Benny2003 postete
(Ich hoffe die Problembeschreibung reicht aus, ansonsten fragt einfach nach =) )
Ihmo wären ein paar Beispielbilder von den 'Fehlerfällen' und ein Screenshot aus dem Modelviewer mit angeschalteter Dartellung vom Kollisionsmodel hilfreich. Und die komplette qc wäre interessant.

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
10.07.2005, 20:37
Benny2003



Ich denke wie das aussieht, wenn ein Model im Boden hängt kann man sich vorstellen oder? Ansonsten müsste ich ein Video hochladen, was aber leider nicht möglich ist :(

Hier ein Bild der Collisionsboxen

http://img224.imageshack.us/img224/3561/da3yc.jpg

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche