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Autor Beitrag
000
21.08.2001, 16:04
Cmdr



Also ich will eine Tonne bauen, die bei beschuss umfällt und eine radioaktive Flüssigkeit ausläuft. Wie macht man sowas oder geht es überhaupt?

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001
21.08.2001, 16:37
Infi



gehen wird es schon aber das kann kompliziert werden...

erstma müsste die tonne ein func_doorrotating sein dann setzt du herum einen brush als func_breakable (render mode= solid / fx amount= 0) stellst dort bei target on break die tonne ein ... so nun brauchst du noch einen func_water brush der aus dem boden herausfährt genau weiss ich die einstellungen jetzt auch nich da ich selten sowas mach aber probier mal rum sollte zu schaffen sein

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