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000 19.09.2005, 12:22 mandra |
Hallo, komischer Titel aber ich weiss nicht wie ich´s anders nennen soll: Ich habe ein Radio in meine CS:S Map gebaut.. Es steht an einem Bombenplatz und soll soweit dann die ganze Zeit so Kaufhausmusik im Loop spielen. Soweit so gut. Wie verbinde ich den Sound mit dem Radiomodel so, das wenn das Radio zerschossen wird der Sound auch aufhört? Ich habe mich hier unter "Sound" schon umgesschaut , weiss aber nicht wie diese Vorgehensweise am besten zu realisieren ist. Bitte um eine kleine Hilfestellung wonach ich genau suchen müsste :) -- |
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001 19.09.2005, 12:45 DonBarcal |
Nun, sofern das Radio ein func_breakable ist, kannst du mit dem Output: "On break" das ambient_generic über den Input: "Kill" oder "StopSound" deaktivieren. "Die Wand hat Ohren, Mauern sind Verräter." |
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002 19.09.2005, 12:55 mandra |
Suupie! Direkt mal austesten! Danke schonmal! -- |
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