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Autor Beitrag
000
19.09.2005, 12:22
mandra



Hallo,

komischer Titel aber ich weiss nicht wie ich´s anders nennen soll:

Ich habe ein Radio in meine CS:S Map gebaut.. Es steht an einem Bombenplatz und soll soweit dann die ganze Zeit so Kaufhausmusik im Loop spielen. Soweit so gut.

Wie verbinde ich den Sound mit dem Radiomodel so, das wenn das Radio zerschossen wird der Sound auch aufhört?

Ich habe mich hier unter "Sound" schon umgesschaut , weiss aber nicht wie diese Vorgehensweise am besten zu realisieren ist.

Bitte um eine kleine Hilfestellung wonach ich genau suchen müsste :)

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001
19.09.2005, 12:45
DonBarcal



Nun, sofern das Radio ein func_breakable ist, kannst du mit dem Output: "On break" das ambient_generic über den Input: "Kill" oder "StopSound" deaktivieren.
Ist das Radio aber ein prop, hab ich jetzt keine Ahnung, da das ja keinen "On break"-Output hat.

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"Die Wand hat Ohren, Mauern sind Verräter."
Schiller

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002
19.09.2005, 12:55
mandra



Suupie! Direkt mal austesten! Danke schonmal!

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