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000 16.05.2006, 22:02 Mc All-Star |
Kann ich ein radio mit meiner eigenen musik einfügen......wenn ja wie??? Vielen Dank schon mal im Vorraus!!! -- |
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001 16.05.2006, 22:10 LeJean |
func_breakable - target on break: name d. env_sound -- |
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002 16.05.2006, 22:33 X4RD4S |
wtf ... O.o Radio zu einem Func_button machen ... target --> name des Ambient_generics beim Ambient_generic musst du u.a auch die flag "Start Silent" aktivieren ... -- |
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003 17.05.2006, 01:23 Dopefish |
also... um mal Klarheit zu schaffen. ^^ Du verwendest ein ambient_generic um WAV Dateien in deine Map einzubinden... wenn du eigene WAV-Dateien in das CS-Soundverzeichnis (Steam\SteamApps\[username]\counter-strike\cstrike\sounds - glaub' ich) kopierst, kannst du beim ambient_generic bei "Path" den Pfad zu dieser Datei angeben. LeJean redet davon, wie du es schaffst, dass das ambient_generic (die Musik) aufhört, wenn du das func_breakable (ein Radio) zerbrichst. Er verwechselt wohl ein bisschen die Entities, denn das env_sound erfüllt einen etwas anderen Zweck. X4RD4S redet davon, wie du ein "Radio" (in diesem Fall ein func_button) erstellst, welches man auf Knopfdruck (Auslösen des func_button) dazu bringt, die Musik abzuspielen... - Resetting politics: Dieser Beitrag wurde am 17.05.2006 um 01:24 von Dopefish bearbeitet. |
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004 17.05.2006, 02:13 LeJean |
naja, ich hab env_sound und ambient_generic verdreht. aber wenn Mc All-Star davon spricht, ein Radio "wie in cs_italy" zu bauen, dann ist das radio nunmal ein func_breakable, was bei den gibs die computer-teile eingetragen hat, und was "onbreak" das ambient_generic triggert, was daraufhin aufhört die Musik zu spielen. Ganz einfach. -LeJean- -- |
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005 17.05.2006, 16:27 Mc All-Star |
Ihr seid die besten......Vielen Dank -- |
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