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Autor Beitrag
000
01.05.2002, 15:29
Mudder



Moin,

ich hab da nen Problem mit ZHLT (oder wie auch immer) wenn ich die RAD-Berechnung machen will. Er fängt an wie sonst auch aber hängt sich nach 20-30 Sek. auf. Woran liegt das und was kann ich dagegen tun.

Ich hab das Level dann trotzdem so gestartet und er hat auch was berechnet nur das die Lichter und Schatten Eckig sind.

Und dann noch etwas. Gibt es einen Befehl ähnlich wie z.B. "net_graph" der mir zeigt wieviel Polygone die Map hat?

Mudder

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001
01.05.2002, 15:31
Onkel Dittmeyer



RAD hängt sich nicht auf sondern es braucht einfach sehr lange und viel RAM. Das heißt: warten. Auch wenn Windows sagt "Reagiert Nicht" hat das nix zu sagen. Compile mal mit -estimate dann siehste den Fortschritt.

Zum 2ten: r_speeds 1

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002
02.05.2002, 16:53
ZULUKINGK4RL



und wenn du die console nich untenhägen haben möchtest!! ( komischer satz oder ?? kein plan), dann musst die dann noch den befehl
>> : developer 1
eingeben. dann hast du oben rechts die anzeige von fps , r_speeds , und w_polies glaub ich ??

--

mann kann blöd sein aber jeder ist irgendwann mal Anfänger!!!!

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003
02.05.2002, 17:53
CN



wpolies sind r_speeds

bzw...die gehören zu den speeds

--

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004
05.05.2002, 17:25
meister17



bei mir schifft andauernd die qrad.exe ab ich hab au scho andere probiert mit dem gleichem ergebnis
Ich zitiere: " Diese Anwendung wird aufgrund eines ungültigen vorgangs geschlossen

QRAD verursachte einen Stapelfehler in Modul QRAD.EXE bei 0167:00409645.
Register:
EAX=00000000 CS=0167 EIP=00409645 EFLGS=00010246
EBX=02bb0000 SS=016f ESP=02bc2000 EBP=02bc2014
ECX=00000000 DS=016f ESI=81986670 FS=433f
EDX=00d1b560 ES=016f EDI=00000000 GS=0000
Bytes bei CS:EIP:
e8 94 ff ff ff 83 c4 08 eb ba 8b e5 5d c3 55 8b
Stapelwerte:
00000000 00000000 00000000 00000000 00d1b560 02bc2030 0040964a 00000000 00000000 00000000 00000000 00d1b560 02bc204c 0040964a 00000000 00000000 "

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