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000 01.05.2002, 15:29 Mudder |
Moin, ich hab da nen Problem mit ZHLT (oder wie auch immer) wenn ich die RAD-Berechnung machen will. Er fängt an wie sonst auch aber hängt sich nach 20-30 Sek. auf. Woran liegt das und was kann ich dagegen tun. Ich hab das Level dann trotzdem so gestartet und er hat auch was berechnet nur das die Lichter und Schatten Eckig sind. Und dann noch etwas. Gibt es einen Befehl ähnlich wie z.B. "net_graph" der mir zeigt wieviel Polygone die Map hat? Mudder -- |
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001 01.05.2002, 15:31 Onkel Dittmeyer |
RAD hängt sich nicht auf sondern es braucht einfach sehr lange und viel RAM. Das heißt: warten. Auch wenn Windows sagt "Reagiert Nicht" hat das nix zu sagen. Compile mal mit -estimate dann siehste den Fortschritt. Zum 2ten: r_speeds 1 -- |
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002 02.05.2002, 16:53 ZULUKINGK4RL |
und wenn du die console nich untenhägen haben möchtest!! ( komischer satz oder ?? kein plan), dann musst die dann noch den befehl mann kann blöd sein aber jeder ist irgendwann mal Anfänger!!!! |
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003 02.05.2002, 17:53 CN |
wpolies sind r_speeds bzw...die gehören zu den speeds -- |
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004 05.05.2002, 17:25 meister17 |
bei mir schifft andauernd die qrad.exe ab ich hab au scho andere probiert mit dem gleichem ergebnis QRAD verursachte einen Stapelfehler in Modul QRAD.EXE bei 0167:00409645. |
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