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Autor Beitrag
000
26.03.2002, 13:41
Olli



also hab eben nen bisschen rumgemappt und hab nun diesen schatten fehler:

ich mein den schatten hinetr der rostigen tür, das der oben so schwul abgeschnitten is..., die brush liegt direkt an der wand an, kann also oben kein licht durch...
was kann man dagegen tun?!?

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Dieser Beitrag wurde am 26.03.2002 um 13:42 von Olli bearbeitet.
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001
26.03.2002, 15:56
KhanRKerensky



Is der nichtbeleuchtete Teil vieleicht ein Entity?

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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002
26.03.2002, 15:58
Onkel Dittmeyer



Das liegt an einer Schlechten Leaf-Aufteilung.
Man sieht an sowas sehr gut wie die Compiler die Oberfläche der Brushes zerschneiden. Und genau dort is in deinem Fall eine "Schnittstelle" und dadruch entsteht dieser Lichfehler. Lösung:
Elegante Leafteilung mittels Hintbrush erzeugen.
Wie das geht? - klick mich
Lösung für Faule: Man macht die Platte zu ner func_wall mit Lightflags.
Ich empfehle dir das nicht!

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Dieser Beitrag wurde am 26.03.2002 um 15:59 von [dP]ThEpOpE bearbeitet.
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003
26.03.2002, 16:03
Olli



jo denke ThEpOpE, genau das hab ich auch befürchtet...

--

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