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Autor Beitrag
000
05.04.2002, 09:37
BauerKa



Wenn ich meine Map mit QRAD oder HLRAD Compiliere, um halt die beleuchtung richtig hin zu kriegen stürzt das system bei Rad immer ab...
kann das vielleicht daran liegen, dass ich ziemlich viele light Entities habe???

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001
05.04.2002, 11:26
WareWolf



wahrscheinlicher ist jedoch, dass rad gar nicht abgestürzt ist...es wird halt so lange gerendert, das gleicht oft einem Absturz..
Bei solchen Sachen (schnell mal ein paar Lichter, Monster geändert) hilft es auch beim Aufruf von hlcsg.exe den Schalter -onlyents zu benutzen. Damit muss die ganze Architektur der map nicht neu berechnet werden, sondern eben nur die Entities. Auch das beschleunigt den Vorgang.

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Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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002
05.04.2002, 13:05
sCHNIbbEL



bei mir schmiert die kiste manchmal auch ohne licht ab:-)))))))))

doch wenn ich mal nix mache und es einfach stehen lasse dann gehts plötzlich wieda weiter....EIN WUNDER!

versuchs ma...

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