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Autor Beitrag
000
03.02.2008, 20:38
Kondosofias



Hallo.
Ich hab n Problem mit dem Compilevorgang meiner Map:
RAD spuckt den Fehler "Memory allocation failure" aus.

Erstmal die log-file:

Zitat:
(...)

hlrad v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlrad.exe -extra D:\filesystem\Spiele\mapcs\cstrike\maps\lankeller_b01

-= Current hlrad Settings =-
Name | Setting | Default
--------------------|---------------------|-------------------------
threads [ 2 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

vismatrix algorithm [ Original ] [ Original ]
oversampling (-extra)[ on ] [ off ]
bounces [ 1 ] [ 1 ]
ambient light [ 0.000 0.000 0.000 ] [ 0.000 0.000 0.000 ]
maximum light [ 255.000 ] [ 256.000 ]
circus mode [ off ] [ off ]

smoothing threshold [ 50.000 ] [ 50.000 ]
direct threshold [ 25.000 ] [ 25.000 ]
direct light scale [ 2.000 ] [ 2.000 ]
coring threshold [ 1.000 ] [ 1.000 ]
patch interpolation [ on ] [ on ]

texscale [ on ] [ on ]
patch subdividing [ on ] [ on ]
chop value [ 64.000 ] [ 64.000 ]
texchop value [ 32.000 ] [ 32.000 ]

global fade [ 1.000 ] [ 1.000 ]
global falloff [ 2 ] [ 2 ]
global light scale [ 1.000 1.000 1.000 ] [ 1.000 1.000 1.000 ]
global gamma [ 0.500 0.500 0.500 ] [ 0.500 0.500 0.500 ]
global light scale [ 1.000 ] [ 1.000 ]
global sky diffusion [ 1.000 ] [ 1.000 ]

opaque entities [ on ] [ on ]
sky lighting fix [ on ] [ on ]
incremental [ off ] [ off ]
dump [ off ] [ off ]

colour jitter [ 0.0 0.0 0.0 ] [ 0.0 0.0 0.0 ]
monochromatic jitter [ 0.0 0.0 0.0 ] [ 0.0 0.0 0.0 ]
softlight hack [ 0.0 0.0 0.0 0.0 ] [ 0.0 0.0 0.0 0.0 ]
diffuse hack [ on ] [ on ]
spotlight points [ on ] [ on ]

custom shadows with bounce light
[ off ] [ off ]
rgb transfers [ off ] [ off ]

[Reading texlights from 'C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad']
[6 texlights parsed from 'C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad']

9166 faces
Create Patches : 53090 base patches
0 opaque faces
299048 square feet [43062960.00 square inches]
17985 direct lights

BuildFacelights:
(15275.27 seconds)
visibility matrix : 168.0 megs
BuildVisLeafs:
(587.03 seconds)
MakeScales:
EErrrorro:r :M eMmeomroyr ya lallolcoactaitoino nf afialiulruer
e
D
eDsecsrcirpitpitoino:n :T hTeh ep rporgorgarma mf afialillelde dt ot oa lallolcoactaet ea ab lbolcokc ko fo fm emmeomroyr.y
.
H
o
Hwotwot oF iFxi:x :L iLkiekleyl yc acuasuesse sa raer e( i(ni no rodredre ro fo fl ilkiekleilniensess)s ):
:t hteh ep apratrittiitoino nh ohlodlidnign gt hteh es wsawpafpifliel ei si sf uflull;l ;s wsawpafpifliel es isziez ei si ss msamlallelre rt hthaann rreeqquuiirreedd;; mmeemmoorryy ffrraaggmmeennttaattiioonn;; hheeaapp ccoorrrruuppttiioonn

----- END hlrad -----

So, erstmal kP warum der da zum Schluss solches wirres Zeugs ausspuckt, heißt aber soviel wie:
Error: Memory allocation failure
Description: The program failed to alocate a block of memory
Howtofix: Likely causes are (in order of lieklieness): The partition on holding the swapfile is full; swapfile is sized smaler than required; memory fragmentation; heap coruption

-Mein System hat 512 MB RAM
-hab meine Auslagerungsdatei (virtueller Arbeitsspeicher) auf 4096 MB (Maximum)
-Freier Festplattenspeciher auf C: 3 GB (da is der Hammer drauf)
-Freier Festplattenspeicher auf D: 2,14 (da is CS drauf)

Ich bitte um eure Hilfe, weil ich jetzt iwie ratlos bin...

--

alias d!R7sL!de

>>K:wasdwadswadwdawdwich kann nicht laufen

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001
04.02.2008, 09:20
The Emperor



Weils nur ein unvollständiges Log ist, würde ich mal raten, dass eins deiner Programme mit deinem Arbeitsspeicher spielt und Speichereinheiten vom Hammer überschrieben hat.
Da er Heap corruption noch erwähnt, könnte es auch am Hammer selbst liegen.
Hast du öfter Probleme mit dem RAM?

--

(aka MDK_Woronesh)
Übertreibungen sind als Stilmittel anzusehen :)

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002
04.02.2008, 18:39
Kondosofias



Wie meinst du unvollständiger Log? Wegen dem Error oder?

Ich hatte früher erhebliche Probleme mit dem Arbeitsspeicher, mein System stürzte des öfteren komplett ab, was aber jetzt nicht mehr der Fall ist.
Sie sitzen prima im Slot^^ (hoff ich doch mal, bei ALDI-PCs weiß man ja nie-.-)

Übrigens, neben dem kompilieren hab ich keine weiteren Programm laufen, weils beinahe fast 7 stunden dauert, bis der fehler kommt.

--

alias d!R7sL!de

>>K:wasdwadswadwdawdwich kann nicht laufen

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003
04.02.2008, 19:40
The Emperor



Vielleicht kommt von hinten zu viel in den RAM rein, als vorne in die Auslagerungsdatei reingeht. :D

Vielleicht ist die Auslagerungsdatei aber auch voll, auch wenn ich mir das nur schwerlich vorstellen kann. Obwohl das wiederum bei 7 Stunden nicht ungewöhnlich sein dürfte.

--

(aka MDK_Woronesh)
Übertreibungen sind als Stilmittel anzusehen :)


Dieser Beitrag wurde am 04.02.2008 um 19:40 von The Emperor bearbeitet.
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004
04.02.2008, 20:01
Kondosofias



So eine Scheiße aber auch-Wenn ich RAD normal laufen lasse gehts, meinst du mit ner Batch-Datei könnte es funktionieren, hab iwo mal was gelesen bezüglich Batchdatei und Speicher?

--

alias d!R7sL!de

>>K:wasdwadswadwdawdwich kann nicht laufen

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