.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 18.03.2002, 18:46 Soul |
HAllo zusammen Kann man eigentlich durch vis kompilieren mit full, high u.s.w die r_speeds senken? --Mfg
|
|
Profil || Suche |
|
001 18.03.2002, 18:47 Master of Disaster |
abba sicha, |
|
Profil || Suche |
|
002 18.03.2002, 18:48 Tubgirl |
- Leaks raus Vis ist das einzige, was die r_speeds beeinflusst. Full vis ist Pflicht wenn du die Map releasen willst. -- |
|
Profil || Suche |
|
003 18.03.2002, 18:58 oiram |
öööhm was sind hitbrushes?? -- |
|
Profil || Suche |
|
004 18.03.2002, 19:23 KillerKuh |
gute frage würde mich auch mal interessieren --Member der Huren GmbH | KillerKuh.com |
|
Profil || Suche |
|
005 18.03.2002, 19:23 Tubgirl |
http://mapping.leprau.de/hint/index.html -- |
|
Profil || Suche |
|
006 18.03.2002, 20:34 Soul |
ich denke der meint hint-brushes oder? trotzdem danke Mfg
|
|
Profil || Suche |
|
007 18.03.2002, 21:12 Tubgirl |
Bei fast vis sind 2000 r_speeds kein Problem. |
|
Profil || Suche |
|
008 18.03.2002, 21:21 Coffeemaker |
Öhm, nein. Meine Expertise: Map wegschmeissen, die r_speed Artikel sauber durchlesen und dann erst anfangen zu mappen. -- |
|
Profil || Suche |
|
009 18.03.2002, 21:44 Tubgirl |
Öhm, also ich kann nur sagen was ich weiß. Und das besagt, dass bei mir full vis die r_speeds im gegensatz zu fast doch recht stark senkt... |
|
Profil || Suche |
|
010 18.03.2002, 23:05 Monster_Tom |
Vielleich sollte Twiggy mal n´Paar Screenshots posten. 1. Den Aufbau in WC Würde vielleicht mehr Aufschluß geben. -- |
|
Profil || Suche |
|
011 19.03.2002, 09:23 Larry |
oder im OpenGl-Modus mit gl_wireframe 2 Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. Dieser Beitrag wurde am 19.03.2002 um 09:24 von Larry bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
012 19.03.2002, 11:24 Predi |
Hrhr r-speeds, das Übel jedes Mappers. Ich sach nur Probieren, Probieren, Probieren. -- |
|
Profil || Suche |

