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Autor Beitrag
000
12.07.2001, 16:36
Dino2100



Wenn ich einen großen Gegenstand hab, ist es besser wenn dieser aus einem oder mehreren Brushes besteht??

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001
12.07.2001, 16:49
m.a.b.b.b



eigentlich ist das egal...

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-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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002
12.07.2001, 17:22
-Cydney-



Kommt drauf an, von wo du hinguckst und was das für ein Brush ist.
Bei einem normalen rechteckigen Brush würdest du mehr faces erzeugen und den r_speeds in der Regel schaden (in der Regel !!), insofern is deine Frage eigentlich ent zu beantworten, du musst schon genauer werden.

Willst du auf sowas wie die Detail Brushes in Q3 raus ?

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003
12.07.2001, 17:24
m.a.b.b.b



@cydney:daran dass jemand auf die Idee kommen würde einen normalen rechteckigen Brush aufzuteilen hab ich garnet gedacht...

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-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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004
12.07.2001, 17:25
SonicBe@m



die seite gibs auch

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72410480
Love Peace And WorldCraft :D
Texture axis perpendicular to face? Never again: QuArK


Dieser Beitrag wurde am 12.07.2001 um 17:26 von SonicBe@m bearbeitet.
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005
12.07.2001, 17:31
-Cydney-



@m.a.b.b.b.:
Ich auch net, aber wenn er nix genaueres sagt.....

@Sonic:
Und ich hab dich vorhin noch verteidigt....

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