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000 26.07.2001, 15:08 Fat Tony |
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001 26.07.2001, 15:15 gReEn_IcE |
Anscheinend nützen die Illisionarys nichts... ---=gReEn_IcE=- |
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002 26.07.2001, 15:18 Fat Tony |
muss ich dann richtige türen reinmachen? -- |
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003 26.07.2001, 15:19 gReEn_IcE |
Die pushen die r_speeds auch nicht runter, kennst du Goldeneye auf N64? ---=gReEn_IcE=- |
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004 26.07.2001, 15:19 Erasor |
Hmm, die func_illus haben damit nichts zu tun! Sie sind Entitys und deshalb schaut die Engine einfach durch. Also was ich sagen will, die kannst 10 Mauern als Entity nehmen, sie gehen einfach nicht als Vis Blocker! Weil die Engine soe nicht als Brush ansieht, sondern eben als Entity und da wird alles dahinter mitberechnet... schwer zu erklären... Bei 747 sind die durchgänge seitlich versetzt, deswegen kann man nichts durchs ganze flugzeg gucken. -- |
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005 26.07.2001, 15:21 gReEn_IcE |
Jop, das is auch so bei Goldeneye (Zuglevel) auf dem N64, die Türen sind immer Versetzt, oder z.B. durch Kisten blockiert! ---=gReEn_IcE=- |
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