000
02.01.2001, 14:59
Doomhammer
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HI!
ich hab eine map gemacht und wollt den r_speed nachschauen.
also schön inner console alles schön , 400-600 worldpolys...naja kann man ja mal ein bissl einsparen...
also flux ein paar sachen zu func_walls gemacht neu compiliert und dann...
es waren noch immer 400-600 worldpolys und kein einziger entitiepoly !
Warum ist das so ? ich verstehs nicht !!
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Doomhammer Obwohl wir nicht mehr die Stärke besitzen durch die in früheren Zeiten Himmel und Erde Bewegt werden konnten, sind wir doch immernoch eine Gruppe fest entschlossen Menschen, zwar geschwächt durch die Zeit und die Schläge des Schicksals, aber weiterhin durch den starken Willen beseelt stets zu suchen, stets zu finden und niemals aufzugeben "Ulysses", Alfred Lord Tennyson || Your Truth Is Fiction, Your Reality Is Fake || Hinterfragt alles und glaubt nichts
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001
02.01.2001, 15:26
einstein.ThW
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die entitiepolys sind nur models. also waffen, geger, player oder andere modles aus der umgebung
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002
02.01.2001, 15:47
Doomhammer
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was bringt es dann sachen als func_wall zu machen ?
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003
02.01.2001, 15:48
micro
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ganz einfach: brushes zerschneiden sich, entitys nicht.
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004
02.01.2001, 22:41
Doomhammer
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jaja ! aber sonst bringts nix ?
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006
03.01.2001, 13:08
Doomhammer
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ach ne du schlau hab auch gemacht... vielleicht sollte ich das ein bisl sorgfältiger machen.....
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Doomhammer Obwohl wir nicht mehr die Stärke besitzen durch die in früheren Zeiten Himmel und Erde Bewegt werden konnten, sind wir doch immernoch eine Gruppe fest entschlossen Menschen, zwar geschwächt durch die Zeit und die Schläge des Schicksals, aber weiterhin durch den starken Willen beseelt stets zu suchen, stets zu finden und niemals aufzugeben "Ulysses", Alfred Lord Tennyson || Your Truth Is Fiction, Your Reality Is Fake || Hinterfragt alles und glaubt nichts
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