Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
26.07.2000, 11:56
Bash



Hey lest mal alle diesen Thread im CS-NET FORUM !!!
<!--http--><a href="http://bbs.counter-strike.net/Forum6/HTML/007666.html" target="_blank">http://bbs.counter-strike.net/Forum6/HTML/007666.html</a><!--url-->

Was meint ihr dazu .... Warum sind die r_speeds, wenn man nen Sky Brush in nen World brush packt kleiner???

CRID und so ... sagt mal was ... hilft das wirklich !!!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
26.07.2000, 13:54
Prefect



Naja... in dem Thread selber sind ja schon einige zu dem Schluß gekommen, dass es nicht sehr effektiv sein kann. Womöglich hat dieser Mapper nur eine seltsame Konfiguration von Leafs und der Skybrusheffekt ist tatsächlich nicht darauf zurückzuführen, dass der Skybrush _in_ dem anderen Brush ist. Stattdessen wurde durch die Verschiebung der Polygone der gesamte BSP-Prozess an einer kritischen Stelle in eine andere Richtung gelenkt. Erinnert ihr euch an die Diskussion zu crid's r_speeds-Artikel, in dem ich dargestellt habe wie durch einen anderen Ablauf des BSP-Prozesses die Leafs umgeordnet werden können, so dass sich die sichtbaren Bereiche sehr stark verändern? Vermutlich ist da was ähnliches abgelaufen, oder das ganze ist einfach ein Fake.

cu,
Prefect

--

Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software
Noch ein Blog - Lerne, wie die Welt wirklich ist, aber vergiss niemals, wie sie sein sollte.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche