Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
07.03.2002, 22:28
Cosmic



Nun ich hab da mal so ein komisches seltsames Problem!

Also ich kompeliere die Map schon ein paar mal weil ich immer schauen will obs funk alles super so r_speeds von 100-300 dann ich starte die Map ohne was verändert hab (bin halt doof!:) fragt mich nicht weiso aber dann r_speeds von ca 5000-780000 ich dachte ich seh nicht richtig nichts verändert und das geht auch nicht mehr weg! NUn ich bitte um eure Hilfe

--

-=[DSF]=-Cosmic

(Hoffe ich lern hier welche kennen)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
08.03.2002, 05:37
LingWang



wäät ? 780000 ?

Wenn Du mal den Compile-Auszug posten könntest, kann man Dir evtl helfen. So kann es viele Gründe haben.

Nur selbst wenn die gesamte Map berechnet wird kommt man doch nich auf 780000 ?? *überlegmodus an*

--

Das Leben ist ein scheiß Adventure, aber die Grafik iss geil !!!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
08.03.2002, 14:30
Sir_Pepe_the_rulA



780000, das ist ja mehr als LePrau mit seiner Gensurf-Map hinbekommt!
Das kann nicht stimmen.

--

Jedem das seine, mir nur das feine
[ DL $ir_Pepe's UT-Maps ][ Thread zu $ir_Pepe's UT-Maps ][ [url="mailto:sirpeperulez@web.de"]Mail me[/url] ][ Add me in ICQ ][ Story für mein nächstes Projekt ]
>> M-I-C-K HL-Singleplayer Mod<< Updated! 04.03.02
Ich will die Forensuche wiederhaben! ][ *[respektschildrauskram]* Spruch © 2002 by $ir_Pepe all rights reserved

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
09.03.2002, 14:50
Cosmic



Nun hier is mein Auszug

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\SIERRA\Counter-Strike

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike\maps\cs_december.map"
"C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike\maps\cs_december.map"

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\hlcsg.exe
** Parameters: "C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike\maps\cs_december"

hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\Programme\Worldcraft\hlcsg.exe C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike\maps\cs_december

-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]

entering C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike\maps\cs_december.map
Error: Entity 14, Brush 0: mixed face contents
Texture -4OUT_DIRT2 and !C2A5
Error: mixed face contents
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem

Error: Entity 14, Brush 0: mixed face contents
Texture -4OUT_DIRT2 and !C2A5
Error: Entity 14, Brush 0: mixed face contents
Texture -4OUT_DIRT2 and !C2A5
Error: Entity 14, Brush 0: mixed face contents
Texture -4OUT_DIRT2 and !C2A5
Error: Entity 14, Brush 0: mixed face contents
Texture -4OUT_DIRT2 and !C2A5

----- END hlcsg -----

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\hlbsp.exe
** Parameters: "C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike\maps\cs_december"

hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\Programme\Worldcraft\hlbsp.exe C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike\maps\cs_december
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike\maps\cs_december.log for the cause.

----- END hlbsp -----

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\hlvis.exe
** Parameters: "C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike\maps\ROOM"

hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: C:\Programme\Worldcraft\hlvis.exe C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike\maps\cs_december
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike\maps\cs_december.log for the cause.

----- END hlvis -----

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\hlrad.exe
** Parameters: "C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike\maps\cs_december"

hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: C:\Programme\Worldcraft\hlrad.exe C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike\maps\ROOM
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike\maps\cs_december.log for the cause.

----- END hlrad -----

--

-=[DSF]=-Cosmic

(Hoffe ich lern hier welche kennen)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
09.03.2002, 15:22
Acumen



Zitat:
Error: Entity 14, Brush 0: mixed face contents
Texture -4OUT_DIRT2 and !C2A5
Error: mixed face contents
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem

Error: Entity 14, Brush 0: mixed face contents
Texture -4OUT_DIRT2 and !C2A5
Error: Entity 14, Brush 0: mixed face contents
Texture -4OUT_DIRT2 and !C2A5
Error: Entity 14, Brush 0: mixed face contents
Texture -4OUT_DIRT2 and !C2A5
Error: Entity 14, Brush 0: mixed face contents
Texture -4OUT_DIRT2 and !C2A5


das ist der Fehler (oder einer davon)
eine lösung dazu:

Auf einem einzelnen Brush befinden sich Texturen mit unterschiedlichen spezifischen Eigenschaften:

In HalfLife müssen alle Seiten eines Brushes die gleiche "Eigenschaft" haben. Wenn man z.B. eine Wasser-Textur auf eine Seite eines Blockes setzt, der ansonsten mit "normalen" Texturen besetzt ist, wird dieser Error entstehen, da die Engine bzw. die Kompiler nicht exakt entscheiden können, ob dieser Block nun Wasser sein soll oder doch nur "ganz normal" solid.

"Normale" Texturen kann man problemlos mischen, Probleme gibt's allerdings mit folgenden Texturen: sky, alle Flüssigkeiten (Wasser, Slime, Lava), Origin, Clip. Diese dürfen NICHT gemischt mit anderen Texturen auf einem Brush verwendet werden.

--


Dieser Beitrag wurde am 09.03.2002 um 15:24 von Acumen bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
09.03.2002, 22:41
Deathstar



drück mal in wc alt+p!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
10.03.2002, 01:20
Predi



jo und ohne vis und rad gehen die r_speeds eben den bach runter

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche