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Autor Beitrag
000
21.07.2000, 02:41
Terrorbaguette



also meine map, die dank "[PoP]John" keine Fehler mehr hat ruckelt voll ab. an manchen stellen sind es 2300 wpolys.
bei cs_militia kommt man aber an die tausend, obwohl da doch viel mehr polygone sind! zum test hab ich ne shit test-map gebaut mit 84 faces, also doch so 168 polygone, oder?
aber r_speeds zeigt mir trotzdem 300-600 wpolys an, und es flutscht nich so, wie's soll.
wieso ist das so??? wie bekomm ich meine map so flüssig hin, wie es alle anderen maps sind???

Nochmal DANKE !!!

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001
21.07.2000, 12:48
DMA147



Hallo Terrorbaguette ! (Was für ein Name !)

Geh mal bitte oben auf den roten Link, genannt "Forum durchsuchen" und gibt dort
den Begriff "r_speeds" ein ! Da findest Du unendlich viele Hinweise, was zu machen ist !

Und das nächste Mal bitte gleich dort erst schauen, okay ????

P.s.: Lies Dir mal <!--http--><a href="http://www.crid.de" target="_blank">crid's r_speeds-Artikel</a><!--url--> durch !

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