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000 07.04.2002, 23:52 no|champ |
hi, If you find a bag of weed on the floor motherfucker, |
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001 07.04.2002, 23:53 CN |
ne bei nem haus nich Dieser Beitrag wurde am 07.04.2002 um 23:54 von campersnightmare bearbeitet. |
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002 07.04.2002, 23:54 no|champ |
aber die säulen sind nicht mitten im raum sonder am rand als art wand. also man kann nicht an denen vorbei und dahinter ist die skybox... If you find a bag of weed on the floor motherfucker, Dieser Beitrag wurde am 07.04.2002 um 23:55 von no|champ bearbeitet. |
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003 07.04.2002, 23:58 CN |
nein kleine sachen (sowie die säule) sollteste lassen -- |
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004 08.04.2002, 10:00 Linga Administrator |
wieso lässt du nicht einfach zwischen boden und decke eine unit platz? wozu denn da nochmal 3 mal so viele polys in zwei func walls reinstecken? einfach platz dazwischen lassen! -- |
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005 08.04.2002, 11:02 Dr Evil |
aber sieht das bei den schatten nicht so aus als wuerden die saeulen schweben(was sie ja auch tun)? --______________ es heißt lighting. |
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006 08.04.2002, 11:17 Linga Administrator |
glaube kaum, dass sich diese eine unit so grossaurtig auswirken wird. functions werfen (normalerweise?) garkeinen schatten, noch schlimmer. -- |
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007 08.04.2002, 11:58 Dr Evil |
stimmt, klar daran hab ich net gedacht, der schatten is dazu bestimmt zu grob! ok thx linga --______________ es heißt lighting. |
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008 08.04.2002, 12:01 no|champ |
aber dann könnte man doch wenn man sich davor kniet durchgucken. also ich will ja nicht dat alle denken ich wäre zu dumm um meine säulen aufm oden zu machen... --If you find a bag of weed on the floor motherfucker, |
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009 08.04.2002, 12:06 Onkel Dittmeyer |
Das siehst du net glaub mir! |
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010 08.04.2002, 12:10 no|champ |
ui, danke an alle, dann mach ich dat so... If you find a bag of weed on the floor motherfucker, |
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011 08.04.2002, 12:11 Megge |
guck dir ma sämtliche offiziellen cs maps an, all die lampen und so sind auch nicht direkt an der decke gemacht, sondern haben meist 1 unit freiraum... -- |
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012 08.04.2002, 12:44 CN |
übrigens kannste ja die light flags aktivieren das is mir übrigens bei den cs maps aufgefallen |
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013 08.04.2002, 13:21 Coffeemaker |
Weil opaque faces fürn Arsch sind, das Lighting bzw. der Schattenwurf ist afaik nicht der selbe wie bei einem Worldbrush, die Lösung mit der einen Unit ist auf jeden Fall die Beste. Außerdem hab ich die Erfahrung gemacht dass manche Sachen ohne direkten Schattenwurf besser aussehen. -- |
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014 08.04.2002, 14:34 KhanRKerensky |
Die Kisten in Italy an der T-Base schweben auch... sowas fällt nur dann auf, wenn man wirklich danach sucht. --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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