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000 04.02.2005, 00:22 [T-B]hijacker |
ich habe mal meine map die ich für cs gebaut habe mit hl geöffnet und da ist mir aufgefallen das ich im durchschnitt ca 300 W Polygone und gar keine E Polygone hatte. I am 65% addicted to Counterstrike. What about you? Dieser Beitrag wurde am 04.02.2005 um 00:23 von [T-B]hijacker bearbeitet. |
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001 04.02.2005, 00:28 Acumen |
vielleicht weil du keine models gesehen hast ? |
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002 04.02.2005, 00:29 Rapsyx |
E Polys haben nichts mit der Map zu tun, das sind die Polygone, die Models erzeugen. In Cs werden dir Standardmäßig die Polygone für die Hände/Pistole/whatever angezeigt, wenn du das ganze in hl lädst, hast du vermutlich sp und also auch kein HEV, keine Hände und kein Waffenmodel. Ergo keine E Polygone die berechnet und angezeigt werden müssen. /e Ach stirb doch acu >:o --Dieser Beitrag wurde am 04.02.2005 um 00:29 von Raptor6 bearbeitet. |
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003 04.02.2005, 00:33 [T-B]hijacker |
gut das mit den e polygonen leuchtet mir ein aber warum hab ich im durchschnitt 300 w polygone weniger? --I am 65% addicted to Counterstrike. What about you? |
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004 04.02.2005, 07:45 Primzahl |
2 Möglichkeiten. 1. kein View-Model 2. View-Model mit weniger Polygonen --Trollpolizei!!! °_o |
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